Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Топ:
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного хозяйства...
Теоретическая значимость работы: Описание теоретической значимости (ценности) результатов исследования должно присутствовать во введении...
Интересное:
Национальное богатство страны и его составляющие: для оценки элементов национального богатства используются...
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Цель работы: Изучить основные элементы среды разработки Visual Studio при создании на языке C# приложений с графически интерфейсом.
План проведения занятия
1. Изучить теоретический материал.
2. Создать Windows форму, на Windows форме создать кнопку "Приветствие", добавить в форму две кнопки, для которых задать различные цвета, написать для кнопок 1 и 2 обработчики, которые изменяют цвета кнопок, добавьте кнопку "Выход".
3. Протестировать работу приложения.
Порядок выполнения работы
Изучите теоретический материал из предложенной ниже литературы.
Задание 1.
Создать Windows форму.
В качестве приложения разработать простое приложение, пользовательского интерфейса которое будет содержать только главное окно. Для этого необходимо выполнить следующие шаги:
1. Создайте рабочую область, называемую также рабочей средой (проектирования), рабочим пространством и рабочей обстановкой нового проекта. Для создания каркаса приложения можно использовать мастер создания приложений - Application Wizard.

Рис. 9.1. Создания каркаса приложения
2. Создание рабочей среды нового проекта производится следующим образом:
Щелкните на ссылке Project (Создать новый проект) метки Create на начальной странице (Start Page) VS.NET. При этом откроется окно создания нового проекта New Project.
3. Для разметки окон приложения в соответствии с требованиями пользователя необходимо изменить свойства класса Forms1. Это можно сделать с помощью дизайнера окон (Form Designer), путем изменения свойств в окне Свойства (Properties) или в коде программы, аналогичным способом можно изменить и другие свойства окна.
4. На вкладке Properties измените значение в поле Text (Заголовок) на Проект БИ. При этом на форме изменится заголовок окна рис. 9.2.

Рис. 9.2. Изменение значения в поле Text на вкладке Properties
5. Откомпилируйте приложение, выбрав из главного меню команду Build:Build Project_БИ. В строке состояний должно появиться сообщение: Build succeeded
6. Для запуска приложения выберите из главного меню команду Debug/Start (F5). Приложение запустится в отладочном режиме и на экране появится разработанное окно.
Задание 2.
На Windows форме создать кнопку "Приветствие".
1. Добавьте в главную форму элемент контроля - кнопку.
2. Для этого откроем вкладку ToolBox рис. 9.3. и сначала щелкнем на элементе Button вкладки, а затем щелкнем на форме. В результате получим форму с кнопкой.

Рис. 9.3. Вкладка ToolBox
3. Для задания текста на кнопке выделите ее на форме и откройте вкладку Свойства и измените свойство Text на «Приветствие»

Рис. 9.4. Форма с измененным свойством Text кнопки
4. Для связывания функций кнопки с диалоговым окном необходимо создать обработчик события на нажатие кнопки. Для этого двойным щелчком мыши по кнопке откройте код приложения, в котором сформируется шаблон функции обработчика события Click для кнопки:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){}5. В полученный шаблон добавьте функцию вывода диалогового окна с сообщением.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e){// СообщениеMessageBox.Show("Поздравляю с первым проектом на C#");}6. После компиляции и запуска приложения получим следующее окно приложения рис.9.5, а при нажатии кнопки будет выведено сообщение.

Рис. 9.5. Результат выполнения приложения
Задание 3.
Аналогично пункту 1 добавить в форму две кнопки (1 и 2), для которых задать различные цвета (свойство BackColor).
1. Добавьте на Windows форму 2 кнопки.
2. Напишите для них обработчики, которые изменяют цвета кнопок: при неоднократном нажатии любой кнопки цвета кнопок меняются (цвет кнопки 1 меняется на цвет кнопки 2 и наоборот).
Задание 4.
Добавьте кнопку "Выход"
1. Добавьте кнопку "Выход" Windows форму. Закрытие приложения обеспечивает метод Exit() класса Application.
2. Протестировать работу приложения.

Рис. 9.6.
Содержание отчета
2. Тестирование работы приложения.
3. Выводы о проделанной работе.
Контрольные вопросы
1. Для создания кода на каких языках можно использовать Visual Studio?
2. Какие функциональные возможности в приложении имеет вкладка Properties?
3. Какой элемент должны стоять в C# при вызове функции за ее именем, даже если данной функции не передается ни один параметр?
4. Что необходимо учитывать при вводе программ, написанных на языке C#?
5. В какой элемент всегда заключается тело функции?
Литература [3-4, 11-12].
Лабораторная работа №10
|
|
|
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!