Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
Топ:
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Оценка эффективности инструментов коммуникационной политики: Внешние коммуникации - обмен информацией между организацией и её внешней средой...
Интересное:
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Инженерная защита территорий, зданий и сооружений от опасных геологических процессов: Изучение оползневых явлений, оценка устойчивости склонов и проектирование противооползневых сооружений — актуальнейшие задачи, стоящие перед отечественными...
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Авторы – профессор, д.т.н. Н.Н.Красильников, доцент, к.т.н. О.И. Красильникова
Составные объекты
В 3Ds max предусмотрена возможность работы с Compound Objects (составными объектами).К составным объектам относятся объекты следующих типов: Morph, Scatter, Conform, Connect, BlobMesh, Shape Merge, Boolean, Terrain, Loft, Mesher. Использование Compound Objects расширяет возможности разработки объектов сложной формы. Проиллюстрируем на примерах методы создания объектов типов Boolean и Loft:
Создание объекта типа Boolean
Пример: Создать объект “бусинка” для чего:
1. Создать примитивы Sphere (сфера) и Cylinder (цилиндр) в окне Top;
2. Выровнять эти два объекта относительно друг друга по осям x, y с помощью инструмента Align (выравнивание), кнопка которого расположена на панели инструментов. С этой целью выделите первый объект, например цилиндр, затем нажмите кнопку Align и щелкните кнопкой на втором объекте и в открывшейся панели отметьте оси X-Position, Y-Position и Z-Position. После этого придайте цилиндру такое положение по оси z, чтобы он проходил через всю сферу (см. рис. 1.).

Рис.1
3. Выделите один из объектов и выберите в раскрывающемся списке разновидностей объектов вариант Compound Objects (Составные объекты). Щелкнуть по кнопке Boolean (Булевские), затем щелкнуть по кнопке Pick Operand B, подвести курсор ко второму объекту и щелкнуть левой кнопкой мыши. Заключительной операцией создания объекта (бусинки) будет выбор необходимой булевской операции из приведенного списка (в данном случае вычитания - Subtraction A-B).
4. Как и при создании любого объекта присвоить созданному объекту материал.
5. Изучить другие виды булевских операций, возможности дальнейшего изменения объекта путем вырезания или наращивания его формы.
Упражнение
Создать объект “гайка без нарезки” показанный на рис.2
. 
Рис.2
При создании этого объектов в качестве исходных примитивов использовать два примитива Cylinder, причем для создания граней гайки число сторон (Sides) взять равным шести и отключить опцию Smooth (сглаживание).
Создание объекта типа Loft (лофтинг)
В методе L oft (лофтинг) сетчатая оболочка трехмерного тела строится как огибающая двумерных форм (они представляют собой замкнутые кривые), расставленных вдоль кривой, называемой путем.
Для их создания следует:
1. Задать путь в виде сплайновой кривой, используя команду Shapes->Line и ряд сечений в виде каких либо замкнутых сплайновых кривых, например, окружности, прямоугольника, звезды и т.д., используя команды:
Create->Shapes->Circle, Create->Shapes->Rectangle, Create->Shapes->Star, и т.д.;
2. Выделить линию (путь);
3. Перейти к созданию объектов типа Loft, используя команду:
Create->Compound Objects->Loft->Get Shape, подвести курсор к сплайну, форму которого требуется придать пути, и щелкнуть левой кнопкой мыши. При этом будет создан объект типа Loft.
4. Для придания разным участкам пути различных сечений необходимо задавать вдоль пути расстояния (например, в процентах), на которые должны действовать эти сечения. С этой целью, выделив сплайн, который является путем, выполнить команду: Create->Compound Objects->Loft, задать расстояние, до которого будет пути придана форма первого объекта, например 10%, а затем, щелкнув по кнопке Get Shape, подвести курсор к первой форме и щелкнуть левой кнопкой мыши. Затем установить расстояние, с которого пути будет придана вторая форма, например, 10,1%, щелкнуть по кнопке Get Shape, подвести курсор ко второй форме и снова щелкнуть левой кнопкой мыши. После этого установить расстояние, до которого пути будет придана вторая форма, например, 40,1%, щелкнуть по кнопке Get Shape, подвести курсор ко второй форме и снова щелкнуть левой кнопкой мыши. С целью получения резких переходов от одного сечения к другому необходимо выполнять операцию придания формы дважды: в начале и в конце участка для каждого сечения.
Повторяя эту операцию можно создавать объекты с различными сечениями вдоль пути. На рис. 3 в качестве примера приведен такой объект.

Рис.3.
5. Как и при создании любого объекта, присвоить созданному объекту материал.
|
|
|
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Типы сооружений для обработки осадков: Септиками называются сооружения, в которых одновременно происходят осветление сточной жидкости...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!