Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
Топ:
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного...
Интересное:
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Искусственное повышение поверхности территории: Варианты искусственного повышения поверхности территории необходимо выбирать на основе анализа следующих характеристик защищаемой территории...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Выньте восемь первичных карточек генералов из колоды Тихе и сдайте (лицом вверх) по две каждому игроку. Первичные генералы имеют пурпурную горизонтальную полосу наверху их карточки. Каждый игрок (начиная с игрока, которому был сдан Пердикка, и продолжая вокруг игрового поля по часовой стрелке) должен поместить своих двух генералов с их стартовыми войсками и маркерами контроля на игровое поле, как указано на карточке.
Три оставшихся генерала: Деметрий Demetrius помещается на дорожку хода и вступит в игру как подкрепление; карточки военачальников Евмена Eumenes и Селевка Seleucus замешиваются в колоду Тихе (8.5). См. необязательное правило 23.5 в качестве альтернативы.
Защитники династии Теменидов
Дайте каждому игроку маркер «Сторонника» Champion. Все игроки начинают как поборники македонской империи и защитники законного наследника.
Маркеры
Поместите маркер учета хода Turn Record Marker на первое деление (323 до Р.Х.) дорожки учета хода Turn Record Track. Поместите все маркеры (флотов Fleets, Филиппа III Philip III, легитимности/престижа Legitimacy/prestige, Победных Очков Victory Points) и три специальные боевые части (аргираспиды Silver Shields, гелеполис Helepolis и корпус индийских слонов Indian Elephant Corps) в их соответствующие специальные ячейки, напечатанные на карте. Каждый игрок помещает свои маркеры ОЛ и ПО в подходящее деление на дорожке хода
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Престиж за победу независимой армии
Старший генерал, победивший независимую армию, получает 1 очко престижа. Генерал сохраняет престиж пока не умрет, даже если независимая армия вернется в игру.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: это правило попало в необязательную категорию, потому что оно делает учет легитимности целевого Войска более трудным (игроки часто забывают посмотреть, имеет ли целевой командующий военачальник какие-либо маркеры престижа). Это правило рекомендуется только для опытных игроков.
Перехваты
Игрок, совершивший перехват, при желании может объявить себя атакующим. Т.е. теперь у него есть два варианта действий:
а) он может немедленно атаковать, в этом случае ходящий игрок должен либо принять бой, либо попытаться уклониться. Атакующий (тот кто перехватывал) потеряет свой статус Сторонника, если битва произойдет, и если ходящий игрок имеет статус Сторонника.
б) он может стать обороняющимся, в этом случае ходящий игрок должен либо атаковать, либо отойти на 1 зону из которой он пришел и закончить свое перемещение.
Перехваты и уклонения из боя независимыми армиями
Любая не перемещающаяся независимая армия может попытаться перехватить или уклониться из боя за сброшенную карту-сюрприз. Сброс карты позволяет провести только одну попытку, но можно проводить множество попыток (позже в ход противника или позже в этот ход), если у играющего игрока есть карты-сюрприз для каждой попытки. Каждая сброшенная карта-сюрприз заменяется другой картой из колоды Тихе. Если больше одного игрока желают одновременно совершить действие независимой армией, то используйте текущий порядок хода. Независимые армии имеют инициативу 2 для возможности перехвата.
Рассеянные флоты
Вместо того, что бы рассеянные флоты возвращались автоматически в начале хода, они остаются в квадрате Рассеянных пока контролирующий их игрок не сбросит любую карту не сюрприз (любого номинала), что бы вернуть его в игру. За каждый флот нужно сбросить 1 карту. Таким образом флот можно вернуть в игру в то же ход когда он был потерян.
Селевк и Эвмен
Селевк и Эвмен не примешиваются к колоде Тихе. Вместо этого они откладываются в сторону. Любой игрок, у которого убили старшего генерала, может купить любого из них по своему выбору сбросив карту Тихе номиналом 4 очка во время своего сегмента Тихе. Генерал (со всеми войсками, указанными в карте) выставляется на карту либо по правилам подкреплений (5.3) либо в любую зону, указанную на карте в качестве альтернативного места появления. В этой зоне не должно быть вражеских БЧ или независимых армий, но могут быть вражеские маркеры контроля.
ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ: Это правило рекомендуется игрокам, расположенным к более сбалансированной игре.
|
|
|
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
Историки об Елизавете Петровне: Елизавета попала между двумя встречными культурными течениями, воспитывалась среди новых европейских веяний и преданий...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!