Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Топ:
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Техника безопасности при работе на пароконвектомате: К обслуживанию пароконвектомата допускаются лица, прошедшие технический минимум по эксплуатации оборудования...
Интересное:
Берегоукрепление оползневых склонов: На прибрежных склонах основной причиной развития оползневых процессов является подмыв водами рек естественных склонов...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
|
|
|
|
Основные понятия алгоритмического программирования
Данные - величины, обрабатываемые программой.
Переменные - данные, значение которых может меняться в процессе выполнения программы.
Константы - данные, значение которых не изменяется в процессе выполнения программы.
Имена (идентификаторы) - используются для обозначения объектов в программе (переменных, массивов, функций и др.). Каждая переменная имеет свое уникальное имя.
Операции:
- арифметические операции;
- логические операции и, или, не;
- операции отношения <, >, <=, >=, =, <>;
- операции сцепки ("присоединения", "конкатенации") символьных значений друг с другом с образованием одной длиной строки; изображается знаком "+";
Выражения - Предназначаются для выполнения необходимых вычислений, состоят из констант, переменных, указателей функций, объединенных знаками операций.
Выражения записываются в виде линейных последовательностей символов (без подстрочных и надстрочных символов, "многоэтажных" дробей и т.д.), что позволяет вводить их в компьютер, последовательно нажимая на соответствующие клавиши клавиатуры.
Операторы (команды) - Текст любой программы состоит из отдельных предложений. Обычно они называются операторами. Оператор содержит имя и данные и указывает, какую операцию и над какими величинами следует выполнить. Одна строка программы может содержать один или несколько операторов. В состав операторов входят:
- ключевые слова,
-данные,
- выражения и т.д.
Функции - Для наиболее употребительных функций программы их вычисления записаны в память компьютера, в библиотеки программ, а сами функции включены в состав языков программирования. Такие функции называются встроенными (или стандартными). Для вычисления таких функций в программе достаточно указать имя функции и значение ее аргумента.
Каждый язык программирования имеет свой набор стандартных функций.
Процедуры - самостоятельная программная единица, которая выполняется по команде из другой программы или процедуры.
Процедура оформляется определенным образом, к ней можно обращаться из разных точек программы любое число раз. При этом такая процедура может решать каждый раз одну и ту же задачу с разными значениями исходных данных.
Принципы проектирования комплексов программ
Имеются два способа проектирования комплексов программ.
1 способ. - проектирование сверху-вниз. Этот способ основан на принципах системного подхода, при котором одна большая задача разбиваются на составляющие подзадачи, каждая из которых в свою очередь также может быть разбита на подзадачи. Связи между подзадачами устанавливаются на уровне данных. Такой подход к созданию программных комплексов носит название структурного программирования, при котором имеется возможность организации совместной работы коллектива программистов.
2 способ. - проектирование снизу-вверх. Этот способ предназначендля индивидуальной работы программиста. В этом случае постепенно, шаг за шагом, разрабатываются отдельные модули программного комплекса и наращиваются его функции.
Основные понятия алгоритмического программирования
Данные - величины, обрабатываемые программой.
Переменные - данные, значение которых может меняться в процессе выполнения программы.
Константы - данные, значение которых не изменяется в процессе выполнения программы.
Имена (идентификаторы) - используются для обозначения объектов в программе (переменных, массивов, функций и др.). Каждая переменная имеет свое уникальное имя.
Операции:
- арифметические операции;
- логические операции и, или, не;
- операции отношения <, >, <=, >=, =, <>;
- операции сцепки ("присоединения", "конкатенации") символьных значений друг с другом с образованием одной длиной строки; изображается знаком "+";
Выражения - Предназначаются для выполнения необходимых вычислений, состоят из констант, переменных, указателей функций, объединенных знаками операций.
Выражения записываются в виде линейных последовательностей символов (без подстрочных и надстрочных символов, "многоэтажных" дробей и т.д.), что позволяет вводить их в компьютер, последовательно нажимая на соответствующие клавиши клавиатуры.
Операторы (команды) - Текст любой программы состоит из отдельных предложений. Обычно они называются операторами. Оператор содержит имя и данные и указывает, какую операцию и над какими величинами следует выполнить. Одна строка программы может содержать один или несколько операторов. В состав операторов входят:
- ключевые слова,
-данные,
- выражения и т.д.
Функции - Для наиболее употребительных функций программы их вычисления записаны в память компьютера, в библиотеки программ, а сами функции включены в состав языков программирования. Такие функции называются встроенными (или стандартными). Для вычисления таких функций в программе достаточно указать имя функции и значение ее аргумента.
Каждый язык программирования имеет свой набор стандартных функций.
Процедуры - самостоятельная программная единица, которая выполняется по команде из другой программы или процедуры.
Процедура оформляется определенным образом, к ней можно обращаться из разных точек программы любое число раз. При этом такая процедура может решать каждый раз одну и ту же задачу с разными значениями исходных данных.
Условные обозначения в блок-схемах алгоритмов
Схема алгоритма представляет собой систему связанных геометрических фигур, каждая из которых обозначает один этап процесса решения задачи и называется блоком.
Порядок выполнения блоков указывается стрелками, соединяющими блоки. В схеме блоки размещаются сверху вниз в порядке их выполнения.
| Наименование | Обозначение | Комментарии |
| Процесс |
| Выполнение операций над данными |
| Решение |
| Разветвление в алгоритме, проверка условия |
| Данные |
| Ввод/вывод данных в общем виде |
| Пуск-останов |
| Начало или конец алгоритма, вход/выход в подпрограмму |
| Документ |
| Данные, представленные на носителе |
| Типовой процесс |
| Процесс, сформированный в другом месте (обработка данных в подпрограмме) |
| Дисплей |
| Вывод данных на дисплей |
|
|
|
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!