Историки об Елизавете Петровне: Елизавета попала между двумя встречными культурными течениями, воспитывалась среди новых европейских веяний и преданий...
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Топ:
Оценка эффективности инструментов коммуникационной политики: Внешние коммуникации - обмен информацией между организацией и её внешней средой...
Методика измерений сопротивления растеканию тока анодного заземления: Анодный заземлитель (анод) – проводник, погруженный в электролитическую среду (грунт, раствор электролита) и подключенный к положительному...
Особенности труда и отдыха в условиях низких температур: К работам при низких температурах на открытом воздухе и в не отапливаемых помещениях допускаются лица не моложе 18 лет, прошедшие...
Интересное:
Национальное богатство страны и его составляющие: для оценки элементов национального богатства используются...
Берегоукрепление оползневых склонов: На прибрежных склонах основной причиной развития оползневых процессов является подмыв водами рек естественных склонов...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Основные коды
tcl – проход через стены
tgm — неуязвимость
tmm 1 — открыть все локации на карте для быстрого перемещения
psb — выучить все заклинания, крики драконов и таланты
killall — убить всех NPC вокруг героя
qqq — закрыть игру
advlevel — получить уровень без очков способностей
tfc — свободная камера
tdetect — отключает реакцию NPC на кражи
tcai — отключает искусственный интеллект
set timescale to 0 — остановка времени, меняя значение можно ускорить или замедлить
sexchange — смена пола персонажа
showracemenu — окно создания персонажа, в котором можно менять расу, пол, имя и настройки внешности
player.setav invisibility 1 — включить невидимость
player.setav invisibility 0 — выключить невидимость
player.modav carryweight X — прибавить Х к максимвльной грузоподъемности персонажа
player.setav speedmult X — изменить скорость персонажа
player.setscale X — изменить рост персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.
setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжка
player.setav Health X — изменить максимальное количество жизней
player.setav Magicka X — изменить максимальное количество магии
player.setav Stamina X — изменить максимальное количество запаса сил
player.setav attackdamagemult X — изменить урон от оружия
player.setav leftweaponspeedmult X — изменить скорость атаки одноручного оружия
player.setav weaponspeedmult X — изменить скорость атаки дополнительного и двуручного оружия
player.setav LeftitemCharge X — зарядить основное оружие, не более 3000

player.setav RightitemCharge X — зарядить дополнительное или двуручное оружие, не более 3000
player.additem 0000000F X — добавить X золотых монет
player.additem 0000000A X — добавить X отмычек
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь
player.setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа
player.addspell 00092C48 — добавить скилл «Ликантропия» для превращения в волка / оборотня
player.addspell 000B8780 — добавить скилл «Сангвинаре Вампирис» для превращения в вампира
player.removespell 000B8780 — если не сработало превращение, после чего снова используем код player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 — лечение вампиризма или болезни «Сангвинаре Вампирис», не действует после превращения в вампира
setstage 000EAFD5 10 — лечение вампиризма (работает 1 раз)
player.moveto [id объекта] (без скобок) — переместиться к объекту (NPC)
coc qasmoke — телепортироваться в тестовую локацию
coc riverwood — телепортироваться из тестовой локации в Riverwood (локацию можно заменить на любую другую)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить героя в указанные координаты. Ось: x, y, z.
player.getpos [ось] (без скобок) — узнать свое местоположение. Ось: x, y, z.
player.removeallitems — удалить все предметы из инвентаря
Объекты
prid [id объекта] (без скобок) — указать объект по его ID. Можно указать объект открыв консоль и указав на него курсором.
stopcombat — прекратить сражение с NPC, если противников несколько, то нужно применить эту команду к каждому, не закрывая консоль
kill — убить выбранного героя или существо
resurrect 1 — воскресить
resetai — диалоги по умолчанию — очищает память выбранному NPC, как будто вы с ним не разговаривали
openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного персонажа
removeallitems — очистить инвентарь указанного существа
equipitem ID_предмета — добавить выбранному персонажу необходимый предмет
inv — инвентарь выбранного объекта
duplicateallitems player — скопировать все из инвентаря выбранного NPC в свой инвентарь
resetinventory — вернуть содержимое инвентаря по умолчанию
setownership — получить права собственности на выбранный предмет
unlock — открыть замок
disable — скрыть выбранный предмет
enable — показать скрытый объект
markfordelete — удалить выбранный предмет или NPC
Управление NPC
Чтобы управлять любым существом в игре необходимо выполнить следующие действия:
1) Включить вид от третьего лица
2) Подойти к выбранному существу
3) Открыть консоль и выделить персонажа
4) Ввести:
TFC
Player.TC
TC
TFC
5) Закрыть консоль
6) Чтобы вернуться к управлению своим персонажем вводим:
TC
player.TC
Создание спутника из NPC
1) Подойти к выбранному персонажу
2) Открыть консоль и выделить его
3) Ввести setrelationshiprank player 3
4) Ввести addfac 0005C84D 1
Изменение уровня навыков
Для изменения навыков используется команда player.setav OneHandedPowerMod X, где OneHandedPowerMod необходимо заменить нужным навыком из списка, а X – модификатор, меняющий уровень навыка.
1) OneHandedPowerMod — одноручное оружие
2) TwoHandedPowerMod — двуручное оружие
3) MarksmanPowerMod — луки
4) BlockPowerMod — щит
5) SmithingPowerMod — кузнечное дело
6) HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня
7) LightArmorPowerMod — легкая броня
8) PickPocketPowerMod — карманная кража
9) LockpickingPowerMod — взлом
10) SneakPowerMod — скрытность
11) AlchemyPowerMod — алхимия
12) SpeechcraftPowerMod — красноречие
13) AlterationPowerMod — изменение
14) ConjurationPowerMod — колдовство
15) DestructionPowerMod — разрушение
16) IllusionPowerMod — иллюзия
17) RestorationPowerMod — восстановление
18) EnchantingPowerMod — зачарование
Прокачка навыков
advskill X Y — получить X (из списка) навыку Y опыта
player.setav X Y — получить Y уровень навыка X (из списка)
player.setlevel X — изменить уровень персонажа X (от 1 до 255)
1) Alchemy — алхимия
2) Alteration — изменение
3) Conjuration — колдовство
4) Destruction — разрушение
5) Enchanting — зачарование
6) Illusion — иллюзия
7) Restoration — восстановление
8) Marksman — стрельба
9) Block — блок
10) HeavyArmor — тяжелая броня
11) LightArmor — легкая броня
12) Lockpicking — взлом
13) Onehanded — одноручное оружие
14) Twohanded — двуручное оружие
15) Pickpocket — карманная кража
16) Smithing — кузнечное дело
17) Sneak — скрытность
18) Speechcraft — красноречие
Сундуки с предметами
В каждом таком сундуке находятся все предметы выбранной категории.
1) 000C2CDF — зачарованное оружие
2) 000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения
3) 000C2CE0 — стандартное оружие
4) 000C2CD6 — стандартная броня
5) 000C2CDE — посохи
6) 000C2CD8 — броня и ювелирные украшения
7) 0010D9FF — книги навыков
8) 000C2CD9 — книги заклинаний
9) 000C2D3B — обычные книги
10) 000C2CD4 — стрелы
11) 000C2CDA — ингредиенты
12) 000C2CDB — ключи
13) 000C2CE1 — свитки с заклинаниями
14) 000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки
Кожа
Слитки
Драконьи ингредиенты
Руда
Камни
Шкуры
Драконьи крики
psb – добавляем все крики драконов
player.teachword (ID крика) — добавить крик
player.modav dragonsouls X — добавить X душ драконов
player.setav shoutrecoverymult 0 – убирает время перезарядки у криков
Каждый крик состоит из трех слов, все слова учатся по отдельности и добавляются по порядку.
ID криков:
1) 46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
2) 13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
3) 602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
4) 6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
5) 20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
6) 48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
7) 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
8) 60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
9) 3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
10) 32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
11) 5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
12) 602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
13) 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
14) 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
15) 51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
16) 44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
17) 60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
18) 60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
19) 6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
20) 3291A / 3291B / 3291C – Испуг
Дополнение Dawnguard:
1) 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 — Высасывание жизни
2) 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — Вызов Дюрневира
3) 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 — Разрыв души
4) 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 — Вызов из Каирна Душ
Дополнение Dragonborn:
1) 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 — Ярость боя
2) 040179D9 / 040179DA / 040179DB — Подчинение воли
3) 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 — Циклон
4) 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 — Воплощение дракона
Квесты
showquesttargets — определяет ID активного задания
getstage (ID квеста) — показывает этап выполнения выбранного задания
setstage (ID квеста)(этап) — установить этап выбранного задания
movetoqt (ID квеста) – переход к точке выполнения задания
sqs (ID квеста) — показать список этапов активного задания
resetquest (id квеста) — сброс всех этапов задания, чтобы пройти его заново
player.completequest (ID квеста) — завершить задание, не использовать, если это промежуточное задание в цепочке квестов
Зачарование предметов
PlayerEnchantObject (ID предмета) (ID зачарования 1) (ID зачарования 2) – создать предмет с выбранными эффектами (ID зачарования 2 указывать необязательно)
Рекомендации:
1) Предмет должен быть без улучшений
2) Не более 2 часарований
3) Зачарование зависит от одноименного навыка (лучше 100)
Повышение навыков:
1) 0008B65C — алхимия
2) 0007A0FE — стрельба
3) 0007A104 — торговля
4) 0007A0F3 — блок
5) 0007A0F9 — тяжелая броня
6) 0007A0FB — легкая броня
7) 0007A0FC — взлом
8) 0007A0FF — одноручное оружие
9) 0007A106 — двуручное оружие
10) 0007A100 — карманная кража
11) 0007A102 — кузнечное дело
12) 0007A103 — скрытность
Повышение:
1) 00049504 — магии
2) 000493AA — здоровья
3) 00049507 — запаса сил
Регенерация:
1) 0007A0FD — маны
2) 0007A0F8 — здоровья
3) 0007A105 — запаса сил
Сопротивление:
1) 00048C8B — огню
2) 00048F45 — холоду
3) 00100E60 — болезни
4) 000B7A35 — всей магии
5) 000FF15E — ядам
6) 00049295 — электричеству
Уменьшение расхода магии школы:
1) 00109634 — восстановления
2) 00109633 — иллюзии
3) 00109631 — разрушения
4) 0010962F — колдовства
5) 0010962E — изменения
Прочее:
1) 0007A0F4 — переносимый вес
2) 000424E2 — повреждения без оружия
3) 00092A57 — бесшумное движение
4) 00092A48 — подводное дыхание
5) 0010E809 — все заклинания расходуют на 3% меньше магии
6) 0008850D — время восстановления Криков снижено на 20%
7) 000F82FF — дополнительное превращение в оборотня
8) 00017120 — повышение класса брони
9) 000FF15C – двукратный урон для скрытных атак одноручным оружием
Зачарования для оружия:
Урон:
1) 0004605A — огнем
2) 0004605B — холодом
3) 0004605C — электричеством
4) 0010582E — нордам
5) 00105831 — животным
6) 000FEFBC — Свет Меридии — Обжигает цель на X ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости
Поглощает:
1) 000AA155 — здоровье
2) 000AA156 — магию
3) 000AA157 — запас сил
Отнимает:
1) 0005B44F — магию
2) 0005B450 — запас сил
Прочее:
1) 0003B0B1 — дополнительный урон ночью
2) 000ACBB5 — изгнание даэдр
3) 0001EA77 — страх
4) 0005B46B — отпугивание нежити
5) 0001EA6E — паралич
6) 0004DBA3 — захват души
7) 001019D6 — повышает Кузнечное дело и наносит урон электричеством
8) 0002C593 — Элементальная ярость — увеличение скорости атаки
Манекен
tai – управление ии выбранного персонажа
OpenActorContainer 1 — показать инвентарь манекена
ResetReference — очистить инвентарь манекена / npc
Изменение местоположения предметов и манекенов:
Getpos (ось) – узнать координаты выбранного объекта (ось: x, y, z)
Setpos (ось) (число) — задать координаты для предмета
Getangle (ось) — угол поворота
Setangle (ось) (число) – изменить угол поворота для выбранного предмета
Setscale (число) — изменить масштаб выбранного объекта
moveto player — переместить объект к персонажу
disable — скрыть выбранный предмет
enable — показать объект, после применения команды disable
markfordelete — удалить выбранный предмет
Каменные:
1) 00020652
2) 00094F0E
3) 000B1176
Необычные:
Вариант 1:
1) 00108B2F
2) 00020650
3) 00094F10
4) 00020653
Вариант 2:
1) 000F1F66
2) 000FCB25
Вариант 3:
1) 0002069A
2) 000F3AF7
Погребальные урны:
1) 000AD06D
2) 000F8120
3) 0008617F
4) 0001CD63
5) 000BF146
6) 0001CD65
7) 000BF147
8) 000F93DD
9) 0003BB12
Гробы:
1) 000EB093
2) 000F6891
3) 000F6892
4) 000EC74D
5) 0008618C
6) 000861A4
7) 000F6A96
8) 000E4AE9
Шкафы:
Деревянные дешевые:
1) 00024CA4 — Буфет
2) 00024CA5 — Комод
3) 00042DBB — Комод
4) 00024CA6 — Тумбочка
5) 00042D91 — Тумбочка
6) 00024CA7 — Платяной шкаф
Деревянные обычные:
1) 00015BAB — Буфет
2) 00021364 — Буфет
3) 00021365 — Комод
4) 00021366 — Тумбочка
5) 0007DF28 — Тумбочка (длинная)
6) 000813B8 — Комод Сабьорна
7) 00021362 — Платяной шкаф (высокий)
Деревянные дорогие:
1) 000C4D4E — Комод
2) 000C4D4F — Комод
3) 000E317B — Тумбочка
4) 000C2A06 — Тумбочка
5) 000C2A05 — Платяной шкаф (маленький)
6) 000C2A04 — Платяной шкаф (обычный)
7) 0006B303 — Платяной шкаф (высокий)
Железные:
1) 0001EDDD — Комод
2) 000CE739 — Ящик для пожертвований
Мешки:
Обычные:
1) 00097F64
2) 00097F68
3) 0010E888
4) 00097F66
5) 0010E889
6) 00097F6A
7) 0010E88A
Большие:
1) 00097F54
2) 0010E886
3) 00097F6C
4) 0010E883
5) 00097F6E
6) 0010E887
7) 00097F70
8) 00097F51
Котелки:
Обычные:
1) 00054175
2) 000997FE
3) 00056AD4
4) 00054174
5) 000997FF
Для приготовления еды:
1) 00104110
2) 001010B3
3) 00108230
4) 001010B4
5) 00068ADB
Различные украшения для дома:
1) B2456 — голова дракона
2) 3FA65 — рога лося
3) D9285 — краб
4) D9276 — голова козы
5) 3858F — рыба
6) DD9E0, DD9E1, CF264 – голова лося
7) D928F, D928D – голова кошки
8) D9289, D9288 – голова волка
9) D9287, D927D – голова животного
10) D8282, D9281, D927F – голова медведя
11) 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – ковер квадратный
12) 95498, 954A3, 954A4, 954A5 – ковер круглый
13) 5C015, 5C016, 5C017 – шкура животного
14) 7EA42 — настенные свечи
15) 1F24A — настольная свеча
16) 5AD5B — светильник для потолка
ПРОБЛЕМЫ С ЭСБЕРНОМ
По поводу открытия двери Эсберна в муравейнике:
заходим в папку с игрой, находим файл «Skyrim_default.ini», копируем его содержимое
далее находим файл «Skyrim.ini», расположенный в «Мои документы -> My Games -> Skyrim»
заменяем в нем содержимое на информацию из буфера обмена
вуаля! все работает – открывается дверь и даже, о чудо! Эсберн заговорил =).
ПРОБЛЕМА С КОНСОЛЬЮ
Заходим в папку с игрой, дальше Data - Interface - fontconfig.txt В этом текстовом файле находим строчку "$ConsoleFont" = "Arial" Normal и меняем ее на "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal. Квадраты пропадут и появится нормальный текст
Квестовые Баги
Данная команда убирает квестовые предметы из инвентаря.
Player.removeitem 3532c – настроечная сфера, ceda6 - дневник Галла, 3a3dd - заполненный словарь, daba7 – флейта Пантейи Атейи, 4b56c – Рубиновый Драконий коготь.
Setobjectivecompleted ms05start 10 1 выполняет квест “Узнать больше о коллегии бардов.”
Перечень Криков из Skyrim
Описание
Безжалостная сила
(ориг. Unrelenting Force)
ID Крика: 00013E07
Пояснения к таблице
Примечание: при беге под действием Крика «Бесплотность» запас сил не расходуется. Также если произнести этот Крик и спрыгнуть с большой высоты, то герой не умрёт.
Примечание: во время применения Крика «Голосовой бросок» звучат забавные выражения, типа « Эй, троллья еда! », « Эй, злокрысья морда! » (если вы не слышите их — включите субтитры: у некоторых рас почему-то не воспроизводятся звуки этого Крика).
Примечание: если на протагонисте или на его компаньоне надет даэдрический доспех, при использовании Крика «Грозовой зов» молнии будут бить по владельцу доспеха. Если на компаньоне надет драконий доспех, молнии будут бить по нему (если драконий доспех надет на протагонисте, то по нему они бить не будут). Также не стоит использовать этот Крик, когда поблизости есть Тенегрив: молнии будут нещадно бить в него.
Примечание: если использовать Крик «Грозовой зов» в Совнгарде, в процессе квеста «Драконоборец», эффект от него будет скорее отрицательным, ибо молнии будут постоянно бить в трёх героев-нордов, которые отправятся на битву с Алдуином вместе с главным героем, заставляя их корчиться в агонии и не давая вести бой. Алдуину же молнии совсем не повредят.
Примечание: иногда Крик «Стремительный рывок» может дублироваться во время выполнения квеста «Рог Юргена» в Устенгреве. В том месте, где три камня поднимают решётки, под которыми нужно успеть проскочить, Крик из одного Слова не дотянет до конца и придётся успеть добежать спринтом пока решётки не опустились. Однако в случае дублирования этот недостаток дальности исчезает.
Примечание: Крик «Элементная ярость» работает только в том случае, если на оружии нет расходующихся чар. Крик также не работает для призванного оружия.
Карта Драконьих Криков (Ту’умов)
Корона Барензии
| RefID [1] | Местонахождения | Уточняющая информация |
| 0007FB5D | Ансилвунд | Северо-восточнее поселения Камень Шора, зона «Погребальные Чертоги», на столе между саркофагами. |
| 0007F908 | Коллегия Винтерхолда | Лежит на полочке в покоях архимага. Покои становятся доступны после квеста «В глубинах Саартала». |
| 0007F95D | Драконий Предел | В одной из комнат покоев ярла. Лежит на прикроватной тумбочке. |
| 0007F956 | Зал мёртвых Вайтрана | Зона «Катакомбы». На одной из могильных лож в конце зала. |
| 0007F923 | Йоррваскр | Зона «Жилые помещения». Покои Кодлака Белая Грива. |
| 0007F965 | Дом клана Расколотый Щит | Дом находится в Виндхельме. |
| 0007F962 | Королевский дворец в Виндхельме | Верхний этаж. Комната Вунферта Неживого. Связанный квест «Кровь на снегу». |
| 0007FB54 | Дымящаяся пещера | Рядом с трупом некроманта. До патча 1.4 этот камень находился в Талморском посольстве. |
| 0007FB4A | Ингвильд | Тронный зал, комната за троном Арондила. Связанный квест «Игры с мертвецами» (Гильдия воров). |
| 0007FB58 | Крепость Феллглоу | В комнате с алхимической лабораторией и пентаграммой душ. Связанный квест «Библиотечные книги» (Коллегия Винтерхолда). |
| 0007F909 | Музей двемеров | Музей находится в Подкаменной крепости в Маркарте. Камень лежит за золотой решётчатой дверью, на столе. Связанный квест «Трудные ответы» (Гильдия воров). |
| 0007F925 | Сокровищница в Маркарте | В спальне Тонара, на тумбе справа от кровати. Связанный квест «Заговор Изгоев». |
| 0007FB64 | Обитель Раннвейг | На столе в комнате с клетками. |
| 0007FB65 | Пещера Каменный Ручей | Рядом с алхимической лабораторией. |
| 0007FB63 | Пещера Хоба | Слева от алхимической лаборатории. |
| 0007F927 | Привередливый слоад | На столе рядом с сундуком капитана. Связанный квест «Привередливый слоад» (Гильдия воров). |
| 0007FB51 | Разделённое ущелье | Северо-западнее Фолкрита. Камень лежит на столе перед Стеной Слов. |
| 0007FB55 | Крепость Миствейл в Рифтене | Покои ярла. Камень лежит на тумбе слева от кровати. |
| 0007FB56 | Резиденция «Чёрный Вереск» | Недалеко от Рифтена. Камень находится на верхнем этаже, на тумбочке в комнате. Связанный квест «Дал слово — держи». |
| 0007F926 | Синий дворец в Солитьюде | В покоях ярла. |
| 0007FB3A | Поместье «Высокий шпиль» | Находится в Солитьюде. Один из приобретаемых домов для главного героя. Камень в комнате у кровати. |
| 0007FB4F | Старушечья скала | На алтаре, рядом со Стеной Слов. Связанный квест «Осколки былой славы». |
| 0007FB45 | Сосновая застава | Северо-восточнее Фолкрита. В доме есть секретный проход в бандитское логово. Камень находится в одной из комнат за закрытой дверью, на книжной полке. Связанный квест «Серебряная заготовка» (Гильдия воров). |
| 0007F901 | Убежище Тёмного Братства | Недалеко от Фолкрита. Камень находится на столе в комнате Астрид. Связанные квесты: «Убежище» или «Прощай, Тёмное Братство». |
После сбора всех камней, возвращаемся к Векс в Гильдию Воров, она говорит, что осталась только последняя деталь — нужно найти саму корону Барензии, и отправляет нас в пещеру Толвальда. После возвращения короны вы получите уникальный эффект «Воровская Удача», который повысит шанс нахождения драгоценных камней во всяких сундуках.
Основные коды
tcl – проход через стены
tgm — неуязвимость
tmm 1 — открыть все локации на карте для быстрого перемещения
psb — выучить все заклинания, крики драконов и таланты
killall — убить всех NPC вокруг героя
qqq — закрыть игру
advlevel — получить уровень без очков способностей
tfc — свободная камера
tdetect — отключает реакцию NPC на кражи
tcai — отключает искусственный интеллект
set timescale to 0 — остановка времени, меняя значение можно ускорить или замедлить
sexchange — смена пола персонажа
showracemenu — окно создания персонажа, в котором можно менять расу, пол, имя и настройки внешности
player.setav invisibility 1 — включить невидимость
player.setav invisibility 0 — выключить невидимость
player.modav carryweight X — прибавить Х к максимвльной грузоподъемности персонажа
player.setav speedmult X — изменить скорость персонажа
player.setscale X — изменить рост персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.
setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжка
player.setav Health X — изменить максимальное количество жизней
player.setav Magicka X — изменить максимальное количество магии
player.setav Stamina X — изменить максимальное количество запаса сил
player.setav attackdamagemult X — изменить урон от оружия
player.setav leftweaponspeedmult X — изменить скорость атаки одноручного оружия
player.setav weaponspeedmult X — изменить скорость атаки дополнительного и двуручного оружия
player.setav LeftitemCharge X — зарядить основное оружие, не более 3000

player.setav RightitemCharge X — зарядить дополнительное или двуручное оружие, не более 3000
player.additem 0000000F X — добавить X золотых монет
player.additem 0000000A X — добавить X отмычек
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь
player.setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа
player.addspell 00092C48 — добавить скилл «Ликантропия» для превращения в волка / оборотня
player.addspell 000B8780 — добавить скилл «Сангвинаре Вампирис» для превращения в вампира
player.removespell 000B8780 — если не сработало превращение, после чего снова используем код player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 — лечение вампиризма или болезни «Сангвинаре Вампирис», не действует после превращения в вампира
setstage 000EAFD5 10 — лечение вампиризма (работает 1 раз)
player.moveto [id объекта] (без скобок) — переместиться к объекту (NPC)
coc qasmoke — телепортироваться в тестовую локацию
coc riverwood — телепортироваться из тестовой локации в Riverwood (локацию можно заменить на любую другую)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить героя в указанные координаты. Ось: x, y, z.
player.getpos [ось] (без скобок) — узнать свое местоположение. Ось: x, y, z.
player.removeallitems — удалить все предметы из инвентаря
Объекты
prid [id объекта] (без скобок) — указать объект по его ID. Можно указать объект открыв консоль и указав на него курсором.
stopcombat — прекратить сражение с NPC, если противников несколько, то нужно применить эту команду к каждому, не закрывая консоль
kill — убить выбранного героя или существо
resurrect 1 — воскресить
resetai — диалоги по умолчанию — очищает память выбранному NPC, как будто вы с ним не разговаривали
openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного персонажа
removeallitems — очистить инвентарь указанного существа
equipitem ID_предмета — добавить выбранному персонажу необходимый предмет
inv — инвентарь выбранного объекта
duplicateallitems player — скопировать все из инвентаря выбранного NPC в свой инвентарь
resetinventory — вернуть содержимое инвентаря по умолчанию
setownership — получить права собственности на выбранный предмет
unlock — открыть замок
disable — скрыть выбранный предмет
enable — показать скрытый объект
markfordelete — удалить выбранный предмет или NPC
Управление NPC
Чтобы управлять любым существом в игре необходимо выполнить следующие действия:
1) Включить вид от третьего лица
2) Подойти к выбранному существу
3) Открыть консоль и выделить персонажа
4) Ввести:
TFC
Player.TC
TC
TFC
5) Закрыть консоль
6) Чтобы вернуться к управлению своим персонажем вводим:
TC
player.TC
Создание спутника из NPC
1) Подойти к выбранному персонажу
2) Открыть консоль и выделить его
3) Ввести setrelationshiprank player 3
4) Ввести addfac 0005C84D 1
Изменение уровня навыков
Для изменения навыков используется команда player.setav OneHandedPowerMod X, где OneHandedPowerMod необходимо заменить нужным навыком из списка, а X – модификатор, меняющий уровень навыка.
1) OneHandedPowerMod — одноручное оружие
2) TwoHandedPowerMod — двуручное оружие
3) MarksmanPowerMod — луки
4) BlockPowerMod — щит
5) SmithingPowerMod — кузнечное дело
6) HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня
7) LightArmorPowerMod — легкая броня
8) PickPocketPowerMod — карманная кража
9) LockpickingPowerMod — взлом
10) SneakPowerMod — скрытность
11) AlchemyPowerMod — алхимия
12) SpeechcraftPowerMod — красноречие
13) AlterationPowerMod — изменение
14) ConjurationPowerMod — колдовство
15) DestructionPowerMod — разрушение
16) IllusionPowerMod — иллюзия
17) RestorationPowerMod — восстановление
18) EnchantingPowerMod — зачарование
Прокачка навыков
advskill X Y — получить X (из списка) навыку Y опыта
player.setav X Y — получить Y уровень навыка X (из списка)
player.setlevel X — изменить уровень персонажа X (от 1 до 255)
1) Alchemy — алхимия
2) Alteration — изменение
3) Conjuration — колдовство
4) Destruction — разрушение
5) Enchanting — зачарование
6) Illusion — иллюзия
7) Restoration — восстановление
8) Marksman — стрельба
9) Block — блок
10) HeavyArmor — тяжелая броня
11) LightArmor — легкая броня
12) Lockpicking — взлом
13) Onehanded — одноручное оружие
14) Twohanded — двуручное оружие
15) Pickpocket — карманная кража
16) Smithing — кузнечное дело
17) Sneak — скрытность
18) Speechcraft — красноречие
Добавление брони, оружия и другой экипировки
Чтобы получить необходимый предмет используем команду:
|
|
|
Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!