Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...

Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...

Компоненты и алгоритмы создаваемой программы

2020-03-31 108
Компоненты и алгоритмы создаваемой программы 0.00 из 5.00 0 оценок
Заказать работу

Form - представляет собой проект окна будущей программы. В начале оно содержит только стандартные для Windows интерфейсные элементы - кнопку вызова системного меню, развертывания, свертывания и закрытия окна, строку заголовка и габаритную рамку.

Настройка Form1(основное окно программы): ObjectInspector - Properties - Caption: "Магический квадрат".

MainMenu - главное меню программы. Компонент способен создавать и обслуживать сложные иерархические меню.

Настройка MainMenu1:ObjectTreeView - MainMenu1 - Form1.MainMenu1 - "Новая игра", "Об игре","Выход"

Form1.MainMenu1 - Новаяигра:

 

.MainMenu1 - Обигре:


Form1.MainMenu1 - Выход:

- компонент для отображения различных данных в табличной форме. Как следует из названия, ячейки компонента StringGridDelphi могут содержать данные, имеющие тип String, а также отображать графику.

Настройка StringGrid1:

¾ Object Inspector - Properties - DefaultRowHeight: 24;

¾ Object Inspector - Properties - Options - goEditing: True.

Edit - это однострочное текстовое поле, служащее для ввода данных пользователем.

Настройка Edit1: Object Inspector - Properties - очиститьстроку Text. - это компонентпредназначенный для отображения статического текста, то есть надписей и меток на Форме, которые не меняются в течение всего времени работы программы.

Настройка Label1: Object Inspector - Properties - Caption: "Ввестиразмерквадрата:". - это простая командная кнопка, которая используется для реализации в программе команд с помощью обработчика события OnClick этого компонента.

Настройка Button1: Object Inspector - Properties - Caption: "Создать".


Form1 - Button1:

 

НастройкаButton2: Object Inspector - Properties - Caption: "Проверить".


Form1 - Button2:


НастройкаForm2(окносинформациейопрограмме): ObjectInspector - Properties - Caption: "Обигре".

Label1:Object Inspector - Properties - Caption: ""(информацияобигреиеёсоздателе).:Object Inspector - Properties - Caption: "Закрыть".

2 - Button1:

 

ВЫВОД

 

Создание программы описано в практической части. Данная программа составлялась в соответствии с выполняемыми ею функциями и выбранными компонентами. Была создана втораяForm (помимо основной программной), для выполнения функции всплывающего окна с текстом об игре и её создателе, которая запускается с помощью кнопки «Об игре» на панели меню программы.

Так же на панели имеется: кнопка «Новая игра», которая позволяет быстро очистить квадрат в компоненте StringGrid,и кнопка «Выход» для закрытия программы.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ

 

В итоге курсовой работы все задачи поставленные во «Введении» для выполнения данной работы были решены. А именно:

¾ сформирован функционал программы;

¾ выбраны компоненты подходящие для выполнения функции созданной программы;

¾ составлена программа используя собранный справочный материал, алгоритмы и компоненты в Delphi.

Программа в полной мере выполняет свою функцию и не требует доработки для дальнейшей эксплуатации. В следствии чего утверждаю что курсовая работа по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования» выполнена успешно.



Поделиться с друзьями:

История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...

История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...

Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...

Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...



© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!

0.011 с.