Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Топ:
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Теоретическая значимость работы: Описание теоретической значимости (ценности) результатов исследования должно присутствовать во введении...
Генеалогическое древо Султанов Османской империи: Османские правители, вначале, будучи еще бейлербеями Анатолии, женились на дочерях византийских императоров...
Интересное:
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
|
|
|
|
Form - представляет собой проект окна будущей программы. В начале оно содержит только стандартные для Windows интерфейсные элементы - кнопку вызова системного меню, развертывания, свертывания и закрытия окна, строку заголовка и габаритную рамку.
Настройка Form1(основное окно программы): ObjectInspector - Properties - Caption: "Магический квадрат".
MainMenu - главное меню программы. Компонент способен создавать и обслуживать сложные иерархические меню.
Настройка MainMenu1:ObjectTreeView - MainMenu1 - Form1.MainMenu1 - "Новая игра", "Об игре","Выход"
Form1.MainMenu1 - Новаяигра:

.MainMenu1 - Обигре:

Form1.MainMenu1 - Выход:

- компонент для отображения различных данных в табличной форме. Как следует из названия, ячейки компонента StringGridDelphi могут содержать данные, имеющие тип String, а также отображать графику.
Настройка StringGrid1:
¾ Object Inspector - Properties - DefaultRowHeight: 24;
¾ Object Inspector - Properties - Options - goEditing: True.
Edit - это однострочное текстовое поле, служащее для ввода данных пользователем.
Настройка Edit1: Object Inspector - Properties - очиститьстроку Text. - это компонентпредназначенный для отображения статического текста, то есть надписей и меток на Форме, которые не меняются в течение всего времени работы программы.
Настройка Label1: Object Inspector - Properties - Caption: "Ввестиразмерквадрата:". - это простая командная кнопка, которая используется для реализации в программе команд с помощью обработчика события OnClick этого компонента.
Настройка Button1: Object Inspector - Properties - Caption: "Создать".
Form1 - Button1:

НастройкаButton2: Object Inspector - Properties - Caption: "Проверить".
Form1 - Button2:

НастройкаForm2(окносинформациейопрограмме): ObjectInspector - Properties - Caption: "Обигре".
Label1:Object Inspector - Properties - Caption: ""(информацияобигреиеёсоздателе).:Object Inspector - Properties - Caption: "Закрыть".
2 - Button1:

ВЫВОД
Создание программы описано в практической части. Данная программа составлялась в соответствии с выполняемыми ею функциями и выбранными компонентами. Была создана втораяForm (помимо основной программной), для выполнения функции всплывающего окна с текстом об игре и её создателе, которая запускается с помощью кнопки «Об игре» на панели меню программы.
Так же на панели имеется: кнопка «Новая игра», которая позволяет быстро очистить квадрат в компоненте StringGrid,и кнопка «Выход» для закрытия программы.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В итоге курсовой работы все задачи поставленные во «Введении» для выполнения данной работы были решены. А именно:
¾ сформирован функционал программы;
¾ выбраны компоненты подходящие для выполнения функции созданной программы;
¾ составлена программа используя собранный справочный материал, алгоритмы и компоненты в Delphi.
Программа в полной мере выполняет свою функцию и не требует доработки для дальнейшей эксплуатации. В следствии чего утверждаю что курсовая работа по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования» выполнена успешно.
|
|
|
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!