Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Топ:
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Генеалогическое древо Султанов Османской империи: Османские правители, вначале, будучи еще бейлербеями Анатолии, женились на дочерях византийских императоров...
Интересное:
Финансовый рынок и его значение в управлении денежными потоками на современном этапе: любому предприятию для расширения производства и увеличения прибыли нужны...
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Для параллельной многоканальной записи необходимо оборудование, которое может обеспечить необходимое количество каналов.
При наличии такого оборудования предварительная настройка сводится к активизации VST-входов и назначению активных VST-входов для записываемых аудиоканалов в окне VST Mixer (см. разд. "Конфигурирование VST-входов" ранее в этой главе).
После нее нужно нажать кнопку Record Enable на каждой записываемой дорожке и включить запись. Контроль уровня записи производится для каждого канала в окне VST Mixer или Nuendo Project.
Недеструктивное редактирование
В предыдущих разделах мы уже познакомилиоь с концепцией недеструктивного редактирования, реализованного в Nuendo. Центральным понятием, характеризующим эту концепцию, является Audio Event (аудиособытие).
Термин Audio Event перешел в Nuendo "по наследству" — из программы Cubase VST, где на Audio распространялась терминология MIDI (на MIDI-треках располагались MIDI Events, а на аудиотреках — Audio Events).
В программе Cubase VST проект (сонг) имеет трехуровневую структуру:
В Nuendo уровень Parts сохраняется только для MIDI. А для Audio реализовано другое решение: размещение Audio Events происходит непосредственно на аудиотреках.
Это значит, что Audio Events могут располагаться непосредственно на аудиотреках, минуя уровень частей (Parts).
Примечание
Из Audio Events можно собрать "контейнеры" (Audio Parts), образуя средний уровень для аудио. Но эта функция не является обязательной.
Такое решение принято не случайно, ведь Nuendo — это, прежде всего, система для создания Audio, где все должно быть подчинено идее недеструктивного редактирования.
Объект Audio Event в программе Nuendo обладает пятью манипуляторами и "по старинке" назван аудиособытием. Но функционально — это аудиообъект, имеющий виртуальные свойства.
Примечание
В программе Samplitude 2496, например, такой элемент с пятью манипуляторами называется объектом.
Одним из свойств объекта Audio Events является его собственная ссылка на Audio Clip. Остальные свойства объекта изменяются с помощью манипуляторов, которые мы рассмотрим в следующем разделе.
Манипуляторы
Итак, объект Audio Event имеет пять манипуляторов (рис. 2.84).
Для того чтобы манипуляторы стали видимыми, объект необходимо выделить щелчком мыши. Рассмотрим их функции.
Манипуляторы с номерами 1, 2 (см. рис. 2.84) служат для изменения границ объекта: Event Start и Event End. Курсор мыши видоизменяется при его наведении на манипулятор.

Рис. 2.84. Манипуляторы аудиообъекта
Если при этом нажать и удерживать левую кнопку мыши, то рядом с манипулятором появится надпись, содержащая информацию о координате границы и длине объекта (рис. 2.85). При перетаскивании манипулятора надпись отражает его текущую позицию.
Примечание
Информация этого раздела относится к версии Nuendo 1.53.

Рис. 2.85. Изменение границ объекта
Манипуляторы с номерами 3, 4 (см. рис. 2.84) управляют линиями плавного изменения громкости Fade In и Fade Out.
Эта операция не является полностью виртуальной и выполняется деструктивно — с созданием новой копии части звукового файла и переназначением ссылки. Длина части звукового файла равна длине линии Fade. Данная операция не затрагивает глобальную ссылку Audio Clip, поэтому разные копии Audio Events могут иметь независимые линии Fade.
Физические деструктивно обработанные копии оригинального звукового файла располагаются в папке Fades папки проекта.
Примечание
Такое решение позволяет существенно сэкономить вычислительные ресурсы.
При перетаскивании манипулятора 3 или 4 отображается надпись, содержащая текущую координату манипулятора и длину линии Fade (рис. 2.86).

Рис. 2.86. Изменение Fade In
При редактировании Fade соответственно изменяется имидж звукового файла. Это позволяет оценить изменения по внешнему виду.
Манипулятор с номером 5 (см. рис. 2.84) нужен для виртуального изменения громкости объекта.

Рис. 2.87. Изменение громкости объекта
Если перетаскивать этот манипулятор, то на экране отображается текущий уровень громкости и глубина изменения (diff.) в дБ (рис. 2.87) относительно предыдущего уровня. Имидж звуковой волны также обновляется, давая возможность визуальной оценки.
|
|
|
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!