Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Топ:
Устройство и оснащение процедурного кабинета: Решающая роль в обеспечении правильного лечения пациентов отводится процедурной медсестре...
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Интересное:
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|

Горбунов Сергей (мой папа)
Важно ли составлять план жизни? Да, да, и еще раз да!
Чем раньше тем лучше и чем дальше тем лучше.
Соглашусь жизнь не даст тебе идти по плану но он хотя бы есть, и ты будешь стараться по нему идти.
Представте себя в 65 лет, хотя нет представте свой статус к 65-и летию. работа машина семья и даже внешность, повторюсь план жизни-это важно и сейчас можно уделить пару часов тому к чему вы будете стремится. Создайте именно свой план а не скопированный. Несмотря на то что чем раньше тем лучше -некоторые вещи в этот план вписывать рано
(От меня, всмысле сына) Например у меня есть небольшие проблемы с выбором работы или видом спорта (велосипед это немного другое) и Если меня спросят кем я хочу стать когда вырасту то я скажу что геим дизайнером несмотря на то что я даже не начинал изучать язык программирования.



Если честно я долго думал о чём будет эта рубрика и решил что «в 4 утра» будет моим блогом но есть рубрика «от автора» но…
Как идея создать журнал
Пришла мне в голову-я не
Знаю, но я это могу, и это главное. Если на ютубе я просто смотрю, то во вконтакте я полноценный контент мэйкер, могу делать различные пикчи сохранять другие, рисовать в «paint» и достаточно красиво

(в журныле, блин город такой есть. Хотя город не знаю но село точно)))
В журнале будет контент по некоторым играм, и не всегда популярным но если вы играли в geometry dash. Tank o box. Left 4 dead. Flatout 2 то есть интересные платформеры или игры от valve. Croteam. Ubisoft. team cherry. Rockstar games. Разработал расписание на свой журнал, я не думаю что надо вводить систему рангов несмотря на то что это неплохая мотивация. Сделал систему активности: 1лайк-донат 10 рублей,1 просмотр-0,1 % популярности,
1 коммент(мой не в счёт)-5% активности
Ps:В этой рубрике я буду писать о донатах, реальных донатах популярности и активности на момент выхода журнала, бюджет- 20 руб. но спец. Гость стоит 20 руб. за рекламу деньги ещё не пришли но я надеюсь найти себе партнёра

Топ 5 игр от valve
5 место: Portal 2 — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры Portal (2007), разработанная компанией Valve Corporation. Игра была официально анонсирована Valve 5 марта 2010 года[1]. Изначально её выпуск планировался осенью того же года, однако после нескольких переносов датой выхода Portal 2 было назначено 18 апреля 2011 года[2][3][4]. В России игра вышла 21 апреля 2011 и распространяется компанией «Бука»[5].
Продолжение развивает игровой процесс первой игры, состоящий из головоломок, построенных на использовании специального устройства для создания порталов — разрывов в пространстве — позволяющих игроку мгновенно перемещаться из одного места в другое. Среди множества нововведений геймплея в Portal 2 присутствует кооперативный режим для прохождения двумя игроками. Действие игры происходит спустя некоторое время после событий Portal в разрушенной и заброшенной Лаборатории исследования природы порталов (Aperture Science) и фокусируется на дальнейшем противостоянии всё той же главной героини, подопытной девушки Челл, и маниакального суперкомпьютера GLaDOS. В кооперативном режиме присутствует отдельная сюжетная линия.
4 место: Left 4 Dead 2 [1] — компьютерная игра, кооперативный шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанный и изданный компанией Valve Corporation. Игра является сиквелом Left 4 Dead. Выпущена для Microsoft Windows и Xbox 360 17 ноября 2009 года в США и 20 ноября в ЕС и Великобритании. Мировая премьера состоялась в 2009 году на всемирной игровой выставке E3[2]. 5 октября 2010 года игра стала
доступна на macOS[3]. 4 мая 2013 года вышла бета-версия игры на Linux[4].
Как и в оригинале, действие Left 4 Dead 2 происходит в период после утечки неизвестного, зомбирующего людей, вируса, который привел к хаосу по всем Соединённым Штатам. В центре внимания — выживание четырёх людей и их борьба с ордами Заражённых. Выжившие должны пробиваться через уровни, разделённые убежищами (англ. safe room) — хорошо укрытыми и укреплёнными помещениями, недосягаемыми для Заражённых любого типа (которые действуют как контрольные точки), с целью достижения спасательного транспорта в финале кампании.
Дальше идет:Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2[3], сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный компанией Valve, издаваемый ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена в 2004 году, получила всеобщее признание и собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-life 2 была награждена на Spike VGA 10 (Spike Video Game Awards) как лучшая игра десятилетия.
Разработка длилась шесть лет, на протяжении которых исходный код игры был даже похищен и выложен в Интернете. Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движок Source, предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics. На сегодняшний день продано более 12 миллионов копий игры[4], не учитывая продажи через сервис Steam. В 2005 году игра была переиздана в коллекционном коробочном издании Half-Life — игра года. В России и странах СНГ сборник был выпущен компанией Бука. На разработку игры было затрачено около 40 миллионов долларов США[5].
Место: cs go
Вышедшая в 2012 году Counter-Strike: Global Offensive для многих заменила родную сердцу CS 1.6 и стала новым игрой поколения, ворвавшись в миллионы домов и компьютерных клубов. Правда, сразу онлайн-шутер не был бесплатным и стал таковым относительно недавно. Но это не помешало Counter-Strike: Global Offensive превратиться не только в мегапопулярный проект, но и в одну из самых известных киберспортивных дисциплин мира. При этом CS:GO далеко не легкий для освоения шутер и требует хорошей подготовки от геймеров. В то же время, проект ругают за обилие школьников, отчего иногда поиграть с рандомной командой бывает невыносимо. Но они же часто показывают высший класс и немного улучшают отношение к себе взрослого комьюнити.

Место: team fortress 2
Без Team Fortress 2 сложно представить хоть один подобный топ бесплатных проектов. Эта классика онлайн-шутеров вышла в далеком 2007 году и до сих пор привлекает внимание огромной фанбазы. Причин тому несколько: яркие затягивающие баталии, непохожие друг на друга классы героев, море юмора, гибкий редактор карт и симпатичная мультяшная графика с минимальными требованиями к системе, благодаря чему Team Fortress 2 запускается даже на древнем железе, но не на моём:).

|
|
|
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!