Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
Топ:
Установка замедленного коксования: Чем выше температура и ниже давление, тем место разрыва углеродной цепи всё больше смещается к её концу и значительно возрастает...
Выпускная квалификационная работа: Основная часть ВКР, как правило, состоит из двух-трех глав, каждая из которых, в свою очередь...
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Интересное:
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Уполаживание и террасирование склонов: Если глубина оврага более 5 м необходимо устройство берм. Варианты использования оврагов для градостроительных целей...
Искусственное повышение поверхности территории: Варианты искусственного повышения поверхности территории необходимо выбирать на основе анализа следующих характеристик защищаемой территории...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Название мероприятия: Международный Молодёжный фестиваль цифрового медиа искусства «DMAF» с 12-17 ноября
Дата, время проведения мероприятия: 13,14,15,16 ноября. Показы, презентации работ участников. Мастер классы.
Место проведения мероприятия: Кафедра Режиссуры мультимедиа и анимации. Ул Бухарестская д 22 аудитория 3117. 3317
Язык(и) мероприятия: русский, английский
Описание мероприятия:
Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения (СПбГИКиТ) и кафедра режиссуры мультимедиа и анимации (КРМиА) проводит первый Международный молодёжный фестиваль цифрового медиа искусства «DMAF»
Цель фестиваля: популяризация цифрового повествования и творчества в цифровых средах. Создание платформы для творческого общения между практиками в области цифрового повествования, педагогами, школьниками и студентами.
Задачи Фестиваля «DMAF»: привлечение одаренной и заинтересованной молодёжи в область пересечения компьютерных технологий и аудиовизуального повествования, выявление наиболее востребованных и оригинальных идей, поощрение нестандартных, инновационных форм повествования с использованием компьютерных технологий, интерактивного опыта, иммерсивных сред, технологий виртуальной, дополненной, смешенной реальности, и геймдизайна, предоставление платформы для презентация творческих идей и инновационных проектов, развитие и поощрение творческих способностей учащихся;
В рамках фестиваля «DMAF» проводится Конкурс работ в следующих направлениях;
- видеоигра (для ПК, консолей, мобильных устройств, портативных платформ и виртуальной реальности);
- иммерсивные проекты (VR, AR, MR, 360);
- Web-повествование (i-doc, web-комиксы и др.);
- Мультимедийные инсталляции с нарративной структурой (интерактивные и не интерактивные)
- цифровой перфоманс (для сценического и не сценического пространства);
- моушн-дизайн;
- музыкальное видео (интерактивное)
- рекламный ролик (интерактивный)
- экспериментальное видео (видеоарт, кинопоэзия и др.);
До во время официального открытия фестиваля «DMAF» планируется проведение серии семинаров, практик и мастер-классов
Участники фестиваля смогут продемонстрировать в свои творческие мультимедийные работы.
К участию в конкурсе, обмену опытом и посещению мастер-классов студенты и выпускники профильных учебных заведений России и зарубежья и других направлений подготовки – от технических до гуманитарных, являющиеся авторами работ, соответствующих тематике фестиваля. Работы учащихся колледжей и старших классов общеобразовательных средних школ также могут быть приняты к участию в Фестивале и рассмотрены в рамках дополнительных специальных номинаций.
Все работы проходят отборочную комиссию, по результатам которой получают допуск к участию в фестивале. (далее см Положение о фестивале)
ПОЛОЖЕНИЕ
О Международном студенческом фестивале цифрового медиа искусства «DMAF»
I. Общие положения
1.1Цель фестиваля:
· популяризация цифрового повествования;
· популяризация творчества в цифровых средах;
· создание платформы для творческого общения между практиками в области цифрового повествования, педагогами, школьниками и студентами.
1.2 Задачи Фестиваля:
· привлечения одаренных и заинтересованных студентов и молодёжи в область пересечения компьютерных технологий и аудиовизуального повествования,
· выявление наиболее востребованных и оригинальных идей;
· поощрение нестандартных, инновационных форм повествования с использованием компьютерных технологий, интерактивного опыта, иммерсивных сред, технологий виртуальной, дополненной, смешенной реальности, и геймдизайна;
· предоставление платформы для презентация творческих идей и инновационных проектов,
· развитие и поощрение творческих способностей учащихся;
1.3. Структура фестиваля:
В рамках фестиваля проводится Конкурс студенческих работ (далее – Конкурс), мастер-классы, «круглые столы», презентации и семинары.
II. Учредители и организаторы фестиваля
2.1. Учредитель фестиваля – Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения;
2.2. Организатор фестиваля – кафедра режиссуры мультимедиа и анимации СПбГИКиТ; секция режиссуры мультимедиа.
IV. Участники фестиваля
4.1. Участниками Конкурса могут быть студенты и выпускники профильных учебных заведений России и зарубежья и других направлений подготовки – от технических до гуманитарных, являющиеся авторами работ, соответствующих тематике фестиваля.
4.2. Работы учащихся колледжей и старших классов общеобразовательных средних школ также могут быть приняты к участию в Фестивале и рассмотрены в рамках дополнительных специальных номинаций.
V. Требования к работам
5.1. К участию в Конкурсе принимаются как опубликованные, так и ранее не опубликованные работы, созданные за последние 3 года.
5.2. Количество работ, представленных на Конкурс одним участником, ограничено числом номинаций (по одной в каждой номинации). На каждую работу подается отдельная заявка.
5.4. Требования к присылаемым материалам:
- участники присылают творческие работы в цифровом виде, либо предоставляют URL- адрес с функционирующим проектом на адрес электронной почты конкурса;
- все работы сопровождаются демонстрационным видео. Контент видео включает титры с названием и именами авторов;
- все работы сопровождаются аннотацией;
5.5. Материалы, не соответствующие требованиям, указанным в настоящем разделе положения о Фестивале, к участию не допускаются.
5.6. Авторы конкурсных работ предоставляют Оргкомитету эксклюзивное право использования творческих работ в материалах, созданных в целях популяризации Фестиваля для размещения на ресурсах СПбГИКиТ, а также в социальных сетях.
VI. Жюри Конкурса
6.1. Жюри в своей деятельности руководствуется настоящим Положением.
6.2. Победителей Конкурса определяет авторитетное жюри, в состав которого входят представители экспертного сообщества, общественных организаций, преподаватели профильных дисциплин.
6.3. Победители Конкурса получают Диплом лауреата конкурса I, II, III степени. Победителям и участникам Конкурса предоставляется право указание статуса «Лауреат/Участник Конкурса в собственных информационных, рекламных и презентационных материалах, портфолио и т. д.
Заявка
Название мероприятия: Международный Молодёжный фестиваль цифрового медиа искусства «DMAF» с 12-17 ноября
Дата, время проведения мероприятия: 13,14,15,16 ноября. Показы, презентации работ участников. Мастер классы.
Место проведения мероприятия: Кафедра Режиссуры мультимедиа и анимации. Ул Бухарестская д 22 аудитория 3117. 3317
Язык(и) мероприятия: русский, английский
Описание мероприятия:
Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения (СПбГИКиТ) и кафедра режиссуры мультимедиа и анимации (КРМиА) проводит первый Международный молодёжный фестиваль цифрового медиа искусства «DMAF»
Цель фестиваля: популяризация цифрового повествования и творчества в цифровых средах. Создание платформы для творческого общения между практиками в области цифрового повествования, педагогами, школьниками и студентами.
Задачи Фестиваля «DMAF»: привлечение одаренной и заинтересованной молодёжи в область пересечения компьютерных технологий и аудиовизуального повествования, выявление наиболее востребованных и оригинальных идей, поощрение нестандартных, инновационных форм повествования с использованием компьютерных технологий, интерактивного опыта, иммерсивных сред, технологий виртуальной, дополненной, смешенной реальности, и геймдизайна, предоставление платформы для презентация творческих идей и инновационных проектов, развитие и поощрение творческих способностей учащихся;
В рамках фестиваля «DMAF» проводится Конкурс работ в следующих направлениях;
- видеоигра (для ПК, консолей, мобильных устройств, портативных платформ и виртуальной реальности);
- иммерсивные проекты (VR, AR, MR, 360);
- Web-повествование (i-doc, web-комиксы и др.);
- Мультимедийные инсталляции с нарративной структурой (интерактивные и не интерактивные)
- цифровой перфоманс (для сценического и не сценического пространства);
- моушн-дизайн;
- музыкальное видео (интерактивное)
- рекламный ролик (интерактивный)
- экспериментальное видео (видеоарт, кинопоэзия и др.);
До во время официального открытия фестиваля «DMAF» планируется проведение серии семинаров, практик и мастер-классов
Участники фестиваля смогут продемонстрировать в свои творческие мультимедийные работы.
К участию в конкурсе, обмену опытом и посещению мастер-классов студенты и выпускники профильных учебных заведений России и зарубежья и других направлений подготовки – от технических до гуманитарных, являющиеся авторами работ, соответствующих тематике фестиваля. Работы учащихся колледжей и старших классов общеобразовательных средних школ также могут быть приняты к участию в Фестивале и рассмотрены в рамках дополнительных специальных номинаций.
Все работы проходят отборочную комиссию, по результатам которой получают допуск к участию в фестивале. (далее см Положение о фестивале)
ПОЛОЖЕНИЕ
|
|
|
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов...
Индивидуальные очистные сооружения: К классу индивидуальных очистных сооружений относят сооружения, пропускная способность которых...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!