Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Топ:
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Интересное:
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Getting Real — итеративный подход без функциональных спецификаций, использующийся для веб-приложений. В данном методе сперва разрабатывается интерфейс программы, а потом её функциональная часть.
OpenUP — это итеративно-инкрементальный метод разработки программного обеспечения. Позиционируется как лёгкий и гибкий вариант RUP.
DSDM основан на концепции быстрой разработки приложений RAD. Представляет собой итеративный и инкрементный подход, который придаёт особое значение продолжительному участию в процессе пользователя.
Преимущества
Экстремальное программирование Extreme Programming
(XP)
Основные принципы
Схема потока работ в XP

Методология Scrum.
Scrum

Скрам Мастер (Scrum Master)
Отвечает за результат.
Интерфейс между менеджментом и командой.
Не раздает задачи.
Участвует в митингах в качестве фасилитатора
Отвечает за соблюдение практик и процесса в команде
Отслеживает прогресс команды при помощи Sprint Backlog.
ScrumMaster может также помогать Product Owner создавать Backlog для команды.
Product Owner
Отвечает за разработку продукта, принятие окончательных решений
Управляет ожиданиями заказчиков и всех заинтересованных лиц
Координирует и приоритизирует Product backlog
Предоставляет понятные и тестируемые требования команде
Отвечает за приемку кода в конце каждой итерации
Ставит задачи команде, но он не вправе ставить задачи конкретному члену проектной команды в течении спринта.
Команда (Team)
Берет на себя обязательства по выполнению объема работ на спринт.
В Scrum вклад отдельных членов проектной команды не оценивается.
Типичные размер команды – 7 плюс минус 2.
Нет заранее определенных и поделенных ролей в команде, ограничивающих область действий членов команды.
По окончанию Sprint дола быть получена новая рабочая версия продукта. Sprint всегда ограничен по времени (1-4 недели).
Перед началом каждого Sprint производится Sprint Planning, на котором производится оценка содержимого Product Backlog и формирование Sprint Backlog, который содержит задачи, которые должны быть выполнены в текущем спринте.
Каждый день производится Daily Scrum: каждый член команды отвечает на вопросы «что я сделал вчера?», «что я планирую сделать сегодня?», «какие препятствия на своей работе я встретил?».
По окончанию Sprint'а производятся Sprint Review и Sprint Retrospective, задача которых оценить эффективность команды в прошедшем Sprint'е, спрогнозировать ожидаемую эффективность в следующем спринте, выявлении имеющихся проблем, оценки вероятности завершения всех необходимых работ по продукту и другое.
Методология KANBAN.
Канбан
Канбан — метод управления разработкой, реализующий принцип «точно в срок» и способствующий равномерному распределению нагрузки между работниками. При данном подходе весь процесс разработки прозрачен для всех членов команды. Задачи по мере поступления заносятся в отдельный список, откуда каждый разработчик может извлечь требуемую задачу.

Основные принципы
|
|
|
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!