Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Автоматическое растормаживание колес: Тормозные устройства колес предназначены для уменьшения длины пробега и улучшения маневрирования ВС при...
Топ:
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Интересное:
Национальное богатство страны и его составляющие: для оценки элементов национального богатства используются...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Лечение прогрессирующих форм рака: Одним из наиболее важных достижений экспериментальной химиотерапии опухолей, начатой в 60-х и реализованной в 70-х годах, является...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
«Мастер мобильных разработок»
4.1 Возрастные группы Конкурса: 14-18 лет.
4.2. Конкурс проводится в два этапа:
Заочный этап: с 16 марта по 8 апреля 2020 года.
Очный этап: 11 апреля 2020 г.
4.3. Требования к работам: проекты мобильных приложений могут представлять собой презентацию, либо видео в форматах MOV, MPEG4, MP4, AVI. Продолжительность видеоролика не более 1 мин или не более 15 слайдов для презентации.
Работа должна включать:
- Обоснование актуальности проекта приложения;
- Выбор инструментария для разработки приложения;
- Диаграмму классов приложения и схему базы данных (если она планируется в проекте).
В номинациях оценивается:
- актуальность;
- оригинальность;
- содержание;
- сложность технического исполнения;
- возможность широкого применения.
4.4 Для участия в Конкурсе в срок до 8 апреля 2020 г. участники направляют в оргкомитет в электронном варианте заявку и проект по е-mail: itcube46@gmail.comс пометкой "Мастер мобильных приложений"
III. Хакатон «Мастер - сайт»
3.1 Возрастная группа – с 8-го по 11-й класс (1-2 курс профессиональных образовательных организаций – колледжей, техникумов - не старше 18 лет);
3.2. Состав команды от 2 до 4 человек;
3.3. Участие в Хакатоне предполагает разработку небольшого сайта при помощи языка гипертекстовой разметки HTML и языка таблиц стилей CSS без применения средств динамической генерации страниц.
3.4. Время выполнения задания – 120 минут.
3.5. Организаторами будет предоставлена возможность использования редакторов кода SublimeText, GoogleChrome и графических редакторов Paint.
3.6. Тема приложения – «Верстка сайта по предоставленному техническому заданию». Команды могут использовать любые информационные материалы, находящиеся в свободном доступе.
3.7. Командам необходимо:
- придумать и сверстать сайт по предоставленному техническому заданию.
- обеспечить корректную работу сайта при запуске в режиме файлового ресурса (без применения WEB-сервера). Проект должен запускаться на компьютере разработчика и функционировать без ошибок и сбоев.
3.8 Критерии оценивания:
- соответствие фактической функциональности сайта техническому заданию.
- качество программного кода: валидность (соответствие W3C), семантичность (отделение содержания от оформления, структурированность, смысловое использование тегов).
3.9. При равенстве баллов преимущество будет иметь команда, затратившая на разработку меньшее количество времени.
IV Турнир «Шахматный БАТЛ»
4.1 Возрастная группа – дети (с 1-го по 4-й класс) и взрослые;
4.2. Состав команды 1 ребенок и 1 взрослый (родственник ребенка);
4.3. Турнир проводится 11 апреля по правилам вида спорта «Шахматы»;
4.4. Для участия в Турнире в срок до 8 апреля 2020 г. участники направляют в оргкомитет в электронном варианте заявку по е-mail: itcube46@gmail.comс пометкой "Шахматный БАТЛ"
Приложение №2
к Положению о проведении Фестиваля
«Мастер IT- 2020»
Заявка на участие в соревновании «Мастер-РОБО»
| Наименование номинации соревнования | |
| Количество участников в команде | |
| Наименование команды | |
Данные участника команды
Данные участника команды
Данные педагога, подготовившего команду
Данные образовательной организации
Заявка на участие в конкурсе «Мастер IT -проектов»
| Название конкурса | |
| Наименование номинации | |
| Название работы | |
Данные конкурсанта
Данные педагога, подготовившего конкурсанта
Данные образовательной организации
3. Заявка на участие в Хакатоне «Мастер-сайт»
| Количество участников в команде | |||||
| Наименование команды | |||||
|
Данные участника команды | |||||
| Фамилия, имя, отчество конкурсанта (полностью) | |||||
| Число, месяц, год рождения | |||||
| Класс | |||||
| Контактный телефон | |||||
| Адрес электронной почты | |||||
|
Данные участника команды | |||||
| Фамилия, имя, отчество конкурсанта (полностью) | |||||
| Число, месяц, год рождения | |||||
| Класс | |||||
| Контактный телефон | |||||
| Адрес электронной почты | |||||
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы... Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов... Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций... Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура... © cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста. | |||||