Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Топ:
Генеалогическое древо Султанов Османской империи: Османские правители, вначале, будучи еще бейлербеями Анатолии, женились на дочерях византийских императоров...
История развития методов оптимизации: теорема Куна-Таккера, метод Лагранжа, роль выпуклости в оптимизации...
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Интересное:
Как мы говорим и как мы слушаем: общение можно сравнить с огромным зонтиком, под которым скрыто все...
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Аура как энергетическое поле: многослойную ауру человека можно представить себе подобным...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Г. Москва
Год
Цели и задачи соревнований.
1.1. Соревнования проводятся в целях:
● Пропаганды, популяризации и дальнейшего развития киберспорта;
● Развития массового киберспорта;
● Выявления сильнейших корпоративных киберспортивных команд;
● Организации активного досуга любителей киберспорта.
Руководство соревнованиями.
2.1. Компьютерный спорт (далее – Киберспорт) – инновационный соревновательный вид деятельности и яркое социальное явление XXI века. Киберспорт имеет сегодня огромное прикладное значение, развивает личность спортсмена (стратегию, тактику, реакцию, специальную моторику и т.д.) и доступен каждому.
2.2. Корпоративный чемпионат по киберспорту «Атом-Спорт» (далее – Мероприятие). Общую организацию и контроль за проведением соревнований осуществляет Оргкомитет.
2.3. Соревнования по каждой из дисциплин, проводятся в соответствии с официальными правилами дисциплин и настоящим Регламентом, и его приложениями, являющимися неотъемлемой частью настоящего Регламента.
2.4. Мероприятие проводится в режиме «Онлайн».
2.5. Все участники соревнований обязуются выполнять требования данного Регламента и Оргкомитета.
Судейство соревнований. Правила игры.
3.1. Судейство соревнований осуществляется в соответствии с правилами настоящего Регламента.
3.2. Судейство игр осуществляется спортивным персоналом и судьями, рекомендованными и утвержденными Оргкомитетом.
3.3. Соревновательные дисциплины:
3.3.1. Футбольный симулятор FIFA 20 (далее – FIFA 20).
● Платформа: PS4;
● Формат: 1х1;
● Состав команды: 1 игрок;
● Время игры: 2 тайма по 6 минут.
3.3.2. Карточная онлайн-игра Hearthstone (далее – HS).
● Платформа: PC/Mobile;
● Формат: 1х1;
● Состав команды: 1 игрок;
● Время игры: 10-20 минут.
Общие условия проведения соревнований.
4.1. Мероприятие проводится в два этапа: Групповой этап и Плей-офф.
4.1.1. Групповой этап.
● Если количество участников кратно 4-м, матчи в группах проходят по системе GSL;
● Если количество участников не кратно 4-м, матчи в группах проходят по системе Round Robin (Каждый с каждым);
● Групповой этап проходит в формате до двух побед (best of 3) в каждой дисциплине;
● Групповой этап проходит в режиме «Онлайн»;
● Дата проведения группового этапа – с 12.00 (по Московскому времени) 26 июля 2020 г. (воскресенье).
4.1.2.Плей-офф.
● Матчи проходят по системе Double Elimination. В Плей-офф выходят игроки, занявшие в своих группах: 1 и 2 места в верхнюю сетку; 3 и 4 места попадают в нижнюю сетку. В зависимости от количество участников в группах, формат распределения в Плей-офф может поменяться;
● Плей-офф проходит в формате до двух побед (best of 3) в каждой дисциплине;
● Плей-офф проходит в режиме «Онлайн»;
● Дата проведения Плей-офф – с 12.00 (по Московскому времени) 2 августа 2020 г. (воскресенье).
4.2. Игры во всех дисциплинах проходят параллельно.
4.3. По окончанию игр, участники обязаны сообщать судьям результаты и присылать подтверждающие скриншоты.
4. 6. Участники соревнований.
4.6.1. Участниками соревнований могут быть только сотрудники организаций/предприятий ГК «Росатом».
Условия участия и заявки
Заявки на участие в Чемпионате принимаются до 19 июля 2020 года. Заявки отправляются на электронную почту: atom-sport@list.ru, по следующей форме:
| № п/п | Компания | Имя Фамилия участника | Официальный аккаунт PSNid (для FIFA) / BattleTag (для Hearthstone) | Discord аккаунт |
Для общения и коммуникации участников с судьями, будет использоваться discord-сервер чемпионата: https://discord.gg/eyDZTx3
Участникам в дисциплине Hearthstone до 23 июля необходимо прислать 3 игровые колоды на электронную почту: at@lchb.ru по следующему примеру:

6. Ответственность команд и дисциплинарные санкции.
5.1. Игроки и руководители команд, принимающие участие в Мероприятии, обязуются выполнять все требования настоящего Регламента, проявляя при этом высокую дисциплину, организацию, уважение к соперникам, зрителям и обслуживающему персоналу.
5.2. Поведение участников:
● Все участники обязаны проявлять уважение по отношению к другим соревнующимся и к организаторам;
● Все участники обязаны соблюдать режим конфиденциальности при общении с официальными лицами Соревнований. В частности, вся информация, переданная официальным лицам Соревнований или полученная от них в рамках подачи и рассмотрения заявлений, жалоб, протестов или обращений, является конфиденциальной и не может быть опубликована без разрешения Оргкомитета;
● Все участники Соревнований обязаны соблюдать принципы спортивного поведения и честной игры;
● Участникам Соревнований запрещается использовать любое программное обеспечение, влияющее на внутриигровую механику дисциплин Соревнований, в том числе - предназначенное для изменения внутриигровых параметров, в целях предоставления преимущества себе и/или создания препятствий для нормального хода матча своему оппоненту;
● Если организатор признает участника виновным в нарушении правил, участник может получить как предупреждение, так и дисквалификацию;
● Все оскорбления и агрессивное поведение, происходящие в игре или на платформе проведения, могут повлечь за собой наказание;
● Избыточное размещение бесполезной, раздражающей или оскорбительной информации считается спамом и может караться вплоть до дисквалификации.
5.3. После того как будет выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, Оргкомитет вправе вынести следующие наказания:
● Устное предупреждение;
● Присуждение технического поражения в гейме;
● Присуждение технического поражения в матче;
● Дисквалификация.
5.4. Дисциплинарные санкции.
5.4.1. За неявку на матч игроку засчитывается техническое поражение, а игроку-сопернику – техническая победа. Неявкой считается отсутствие игрока на момент начала игр. Факт неявки устанавливается судьей и фиксируется в протоколе по истечении 10 минут от календарного времени начала матча.
5.4.2. За неявку двух игроков на матч, игрокам засчитывается обоюдное техническое поражение.
5.4.3. Техническое поражение на Групповом этапе и Плей-офф представляет из себя:
● В FIFA 20 0-2 в матче и 0-6 по мячам;
● В HS 0-2 в матче.
5.5. Решения о наказании принимает Оргкомитет соревнований. Решения Оргкомитета являются окончательными.
Протесты.
6.1. Протест подается на факты (действия или бездействия), связанные с несоблюдением «Правил игры в соответствующей дисциплине» и (или) нарушающие пункты действующего Регламента. В содержании протеста должны быть указаны причины, послужившие основанием к заявлению претензии, а также подробно изложены обстоятельства, связанные с нарушением Регламента.
6.2. Не принимаются к рассмотрению:
● Несвоевременно поданные протесты;
● Без предоставления подтверждающей записи игры;
● Протесты на качество судейства.
6.3. Протест должен быть представлен в Оргкомитет не позднее 24 часов после игры (не считая выходных и праздничных дней). Для предоставления протеста используется электронная почта atom - sport @ list. ru.
6.4. При возникновении ситуаций, разрешение которых невозможно на основании положений настоящего Регламента, решения по ним принимает Оргкомитет.
6.5. Решения по протестам выносятся Оргкомитетом соревнований. Решения Оргкомитета являются окончательными.
|
|
|
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!