Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Археология об основании Рима: Новые раскопки проясняют и такой острый дискуссионный вопрос, как дата самого возникновения Рима...
Топ:
Особенности труда и отдыха в условиях низких температур: К работам при низких температурах на открытом воздухе и в не отапливаемых помещениях допускаются лица не моложе 18 лет, прошедшие...
Устройство и оснащение процедурного кабинета: Решающая роль в обеспечении правильного лечения пациентов отводится процедурной медсестре...
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Берегоукрепление оползневых склонов: На прибрежных склонах основной причиной развития оползневых процессов является подмыв водами рек естественных склонов...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Уничтожение переправы противника
Для уничтожения переправы на любом примыкающем к ней гексе должен находиться неподавленный пехотный или кавалерийский отряд своей стороны, при этом на соседних с ним гексах не должно быть неподавленных отрядов противника. В следующий ход свой отряд должен выполнять приказ "Оборона". По окончании этого хода переправа считается уничтоженной.
Также переправа может быть уничтожена артиллерией с закрытых позиций и авиацией. В этом случае на каждый атакующий отряд бросается 2 кубика: для атакующих на низкой высоте самолетов попадание засчитывается при результате броска не более 4, для артиллерии с закрытых позиций и авиации, атакующей с высоты, результат должен быть не более 2. Корректировка огня при этом невозможна.
При ведении артиллерией огня прямой наводкой переправа уничтожается по обычным правилам.
Уничтожение главного штаба противника
Победные очки
Победные очки начисляются за выполнение основных и дополнительных задач, а также уничтожение отрядов противника:
За контроль каждой победной точки противника – 1 очко в ход (предел – 92 очка при занятии всех точек на первом же ходу).
За контроль каждой победной точки противника на конец игры начисляется дополнительно 20 очков (максимум 80).
За выполнение каждой дополнительной задачи начисляется 20 очков (максимум 40).
За уничтожение каждого отряда танков противника начисляется 2 очка (для японцев максимум 62, для РККА – 22).
За уничтожение каждого отряда советской авиации начисляется 2 очка, японской – 3 очка (для японцев максимум 26, для РККА – 21).
За уничтожение каждого отряда дальнобойной артиллерии начисляется 1 очко (для японцев максимум 5, для РККА – 2).
Ремарка: если ни одна из сторон не захватит победных точек противника и не выполнит дополнительных задач, преимущество будет на стороне японцев, которые могут выиграть за счет уничтожения советской техники. Это логично, ибо де факто при удержании за собой горы Баин Цаган японцы с бОльшим основанием могут претендовать на то, чтобы считаться победителями.
Расстановка сил сторон
Расстановка всех сил производится сторонами "в закрытую" от противника в пределах зон, которые будут указаны на миникартах каждого игрока.
Скрытое состояние японцев
В начале игры японские отряды на западном берегу невидимы.
Японским игрокам дается карта, на которой они обозначают свои отряды.
Данное состояние невидимости по бонусам аналогично обороне (защита +1, огонь при движении в обозначенном секторе).
Японские отряды обнаруживаются по правилам засады.
Инженерные сооружения
Японская сторона на западном берегу и советская на восточном севернее Хайластын Гола получают окопы в количестве, равном половине своих пехотных и артиллерийских отрядов в соответствующем секторе (округление вверх). РККА также получает 1 танковый окоп.
Отряды на одном гексе
На одном гексе в совокупности не может находиться более 3 отрядов пехоты и 2 отрядов БТТ одной стороны.
Передвижение артиллерийских отрядов
Все отряды артиллерии, за исключением дальнобойной, имеют конную тягу и могут передвигаться со скоростью 2 по правилам для техники.
Переправа через реки
Халхин Гол
Пехота и кавалерия может переходить вброд по 1 гексу за ход.
Вся техника переправляется только по мостам:
по японскому – все отряды, кроме танков,
по советскому – любые отряды.
Хайластын Гол
Все отряды могут переходить вброд по 1 гексу за ход.
Переход границы государств
Границу могут пересекать только японские отряды.
Обеспечение нескоординированности атак
Основные силы 11й танковой бригады, 7й мотоброневой бригады, 24го мотострелкового полка не могут двигаться, пока один из передовых отрядов (1 БТ-5 или 1 БА-10) не обнаружит какой-либо японский отряд на западном берегу.
О движении 71го полка японцев к советскому мосту
71й полк при движении со скоростью 1 невидим.
Передвижения отмечаются игроком на карте.
Если скорость движения больше 1, невидимость снимается.
Сниженная стойкость у всех
Планируется понизить стойкость отрядов в игре, чтобы они охотнее выходили из боя, а не сражались до полного уничтожения. Стойкость чисто японских отрядов – на 1 выше. Например – монгольская/баргутская кавалерия – стойкость 6, советская пехота – 7, японская пехота 8.
Действия при подавлении
Если отряд оказывается в подавлении, в свой следующий ход он обязательно отступает в противоположную от ближайших противников сторону на количество гексов, равное своей скорости передвижения. Если имеется несколько направлений для отступления – бросается кубик.
В случае, если на следующий после этого ход тест на стойкость не пройден – отряд продолжает отступление по указанным правилам до тех пор, пока не окажется вне зоны, в которой может быть обстрелян отрядами противника, без учета возможности его обстрела огнем с закрытых позиций.
После выхода из зоны, в которой подавленный отряд может быть обстрелян отрядами противника, на следующий ход он автоматически, независимо от результата теста на стойкость, теряет состояние подавления (так, в случае с танками, у которых обзор – 3 гекса, подавленный отряд противника должен отступить на 4 гекса от них, чтобы затем автоматически выйти из подавленного состояния).
Снабжение
К каждой воинской части добавляется отряд снабжения (характеристики соответствуют штабу, за исключением стойкости и специальных свойств и приказов штаба). В игре эти отряды отображаются санитарами. Отряды снабжения в радиусе 5 гексов от себя создают "зону снабжения". Все отряды подразделения, находящиеся вне этой зоны, получают -1 к стойкости и ведут стрельбу с половинной интенсивностью.
Отряды грузовиков также создают "зону снабжения", в пределах которой отряды не получают штрафа к интенсивности огня, однако имеют штраф к стойкости -1.
|
|
|
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!