Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Топ:
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Техника безопасности при работе на пароконвектомате: К обслуживанию пароконвектомата допускаются лица, прошедшие технический минимум по эксплуатации оборудования...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Финансовый рынок и его значение в управлении денежными потоками на современном этапе: любому предприятию для расширения производства и увеличения прибыли нужны...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Как мы знаем, двойной знак "меньше" является операцией вставки (эта операция вставляет символы в выходной поток для отображения). С помощью cout мы можем использовать несколько операций вставки в пределах одного оператора. Например, следующая программа 1001ТОО.СРР использует эту операцию четыре раза для отображения числа 1001 на вашем экране:
#include <iostream>
void main(void)
(
cout << 1 << 0 << 0 << 1;
}
Когда мы откомпилируем и запустим эту программу, на экране появится следующее:
С:\> 1001TOO <ENTER>
1001
Каждый раз, когда в C++ встречается операция вставки, число или символы просто добавляются к тем, что находятся в настоящее время в выходном потоке. Следующая программа SHOW1001.CPP с помощью cout выводит символьную строку и число:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "Мое любимое число равно " << 1001;
}
Обратите внимание, что пробел, следующий за словом равно (внутри кавычек), служит для отделения числа 1001 от этого слова. Без пробела число сливается со следующим словом (равно 1001). Подобным образом следующая программа 1001MID.CPP отображает число 1001 в середине символьной строки:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "Число " << 1001 << " мне очень нравится";
}
Также следует обратить внимание на расстановку пробелов до и после числа 1001.
Наконец, следующая программа MIXMATCH.CPP комбинирует строки, символы, целые числа и числа с плавающей точкой внутри одного и того же выходного потока:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "B " << 20 << " лет мой оклад был " << 493.34 << endl;
}
Если мы откомпилируем и запустим эту программу, на экране появится следующий вывод:
С:\> MIXMATCH <ENTER>
В 20 лет мой оклад был 493.34
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СПЕЦИАЛЬНЫХ СИМВОЛОВ ВЫВОДА
Все программы, созданные нами до сих пор, отображали свой вывод в виде одной строки. Некоторые программы, которые мы рассмотрим далее, будут отображать несколько строк вывода. Например, если нам нужно написать программу, которая будет выводить адреса на экран, нам необходимо будет отображать адреса в виде нескольких строк.
Если необходимо переместить курсор в начало следующей строки, можно поместить символ новой строки (\n) в выходной поток. В C++ нам предоставляется два разных способа генерации новой строки. Во-первых, мы можем поместить символы \n внутри символьной строки. Например, следующая программа TWOLINES.CPP отображает свой вывод в виде двух строк, используя символ новой строки:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "Это строка один\nЭто строка два";
}
Когда мы откомпилируем и запустим эту программу, символ новой строки обеспечит вывод двух строк, как показано ниже:
С:\> TWOLINES <ENTER>
Это строка один
Это строка два
Если мы не выводим символьную строку, можно поместить символ новой строки внутри одинарных кавычек. Например, следующая программа NEWLINES.CPP выводит числа 1, 0, 0 и 1, каждое на своей собственной строке:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << 1 << '\n' << 0 << '\n' << 0 << '\n' << 1;
}
В дополнение к использованию символа новой строки для продвижения курсора в начало следующей строки в программах на С++ можно использовать символ endl (конец строки). Следующая программа ENDL.CPP иллюстрирует использование endl для продвижения курсора в начало новой строки:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "А теперь..." << endl
<< "Учимся программировать на языке C++";
}
Как и ранее, когда мы откомпилируем и запустим эту программу, на экране будет отображен вывод программы в виде двух строк:
C:\> ENDL <ENTER>
А теперь
Учимся программировать на языке C++
Наконец, следующая программа ADDRESS.CPP выводит адрес издательства "Компьютер Price" в несколько строк:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "Компьютер Price" << endl;
cout << "Санкт-Петербург" << endl;
cout << "ул.Маршала Говорова, 52" << endl;
cout << "офис 227А, 2-й этаж" << endl;
}
ДРУГИЕ СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИМВОЛЫ
В дополнение к символу новой строки, позволяющему нашим программам продвигать курсор в начало новой строки, мы можем использовать специальные символы, перечисленные в табл. 4.1.
| Таблица 4.1. Специальные символы для использования с cout. | |
| Символ | Назначение |
| \а | Сигнальный (или звонок) символ |
| \b | Символ возврата |
| \f | Символ перевода страницы |
| \n | Символ новой строки |
| \r | Возврат каретки (не перевод строки) |
| \t | Символ горизонтальной табуляции |
| \v | Символ вертикальной табуляции |
| \\ | Символ обратный слеш |
| \? | Знак вопроса |
| \' | Одинарные кавычки |
| \" | Двойные кавычки |
| \0 | Нулевой символ |
| \000 | Восьмеричное значение, например \007 |
| \xhhhh | Шестнадцатеричное значение, например \xFFFF |
< Примечание >
При использовании специальных символов, перечисленных в табл. 4.1, следует располагать их внутри одинарных кавычек, если вы используете данные символы сами по себе, например '\n', или внутри двойных кавычек, если вы используете их внутри строки, например "Привem\nMup!".
Следующая программа SPECIAL.CPP использует специальные символы сигнала (\а) и табуляции (\t) для выдачи звука на встроенный динамик компьютера и затем выводит слова Звонок Звонок Звонок, разделенные табуляцией:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << "3 вонок \a\t Звонок \a\t Звонок \a";
}
4.5 ВЫВОД ВОСЬМЕРИЧНЫХ И ШЕСТНАДЦАТЕРИЧНЫХ ЗНАЧЕНИЙ
Программы, представленные в этом уроке до сих пор, выводили числа в десятичном виде. В зависимости от назначения ваших программ вам, возможно, потребуется выводить числа в восьмеричном или шестнадцатеричном виде. Для этого можно разместить модификаторы dec, oct и hex внутри выходного потока. Следующая программа ОСТНЕХ.СРР использует эти модификаторы для вывода значений в десятичном, восьмеричном и шестнадцатеричном виде:
#include <iostream>
void main(void)
{
cout << " Восьмеричный: " << oct << 10 << ' ' << 20 << endl;
cout << " Шестнадцатеричный: " << hex << 10 << ' ' << 20 << endl;
cout << "Десятичный: " << dec << 10 << ' ' << 20 << endl;
}
Когда мы откомпилируем и запустим эту программу, на экране появится следующий результат:
С:\> OCTEX <ENTER>
Восьмеричный: 12 24
Шестнадцатеричный: а 14
Десятичный: 10 20
<Примечание>
Когда мы используем один из модификаторов для выбора восьмеричного, шестнадцатеричного или десятичного вывода, наш выбор будет оставаться в силе до тех пор, пока программа не закончится или пока мы не используем другой модификатор.
|
|
|
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!