Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Типы оградительных сооружений в морском порту: По расположению оградительных сооружений в плане различают волноломы, обе оконечности...
Топ:
Техника безопасности при работе на пароконвектомате: К обслуживанию пароконвектомата допускаются лица, прошедшие технический минимум по эксплуатации оборудования...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Выпускная квалификационная работа: Основная часть ВКР, как правило, состоит из двух-трех глав, каждая из которых, в свою очередь...
Интересное:
Искусственное повышение поверхности территории: Варианты искусственного повышения поверхности территории необходимо выбирать на основе анализа следующих характеристик защищаемой территории...
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Уполаживание и террасирование склонов: Если глубина оврага более 5 м необходимо устройство берм. Варианты использования оврагов для градостроительных целей...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Pathfinder Bestiary, стр. 285;
Н КРУПНОЕ ЖИВОТНОЕ
Внимание: +8; ночное зрение; виброчувствительность (неточное) 60 футов;
Навыки: Атлетика +11, Скрытность +7
СИЛ: +4, ЛВК: +2, ВЫН: +3, ИНТ: -5, МДР: +2, ХАР: -4;
КБ: 19; Стойкость +12, Реакция +9, Воля +7;
ПЗ: 45;
Внеочередная атака (Attack of Opportunity)
только жало
Скорость: 40 футов;
Ближний бой
клешни +11 (быстрое (agile), досягаемость 10 футов (reach 10 feet)), Урон: 1d8+6 режущий плюс Захват (Grab);
Ближний бой
жало +11 (досягаемость 10 футов (reach 10 feet)), Урон: 1d6+6 колющий плюс яд гигантского скорпиона;
Сдавливание (Constrict)
1в6+4 дробящий, СЛ 20
Яд гигантского скорпиона (Giant Scorpion Venom) яд (poison); Спасбросок: Стойкость (Fortitude) СЛ 18; Максимальная длительность: 6 раундов; Стадия 1: 1d10 урона ядом и состояние «Слабость 1» (enfeebled) (1 раунд); Стадия 2: 2d10 урона ядом и состояние «Слабость 1» (enfeebled) (1 раунд); Стадия 3: 2d10 урона ядом и состояние «Слабость 2» (enfeebled) (1 раунд).
А15. СВЯТИЛИЩЕ НХИМБАЛОТА СЕРЬЁЗНАЯ 1
Воздух в этой большой часовне кажется более холодным и влажным, чем в руинах. Вода ручейками течёт по резным стенам с изображениями черепов. Разлагающийся труп человека лежит, привалившись к стене; его руки засунуты в щель, как будто он умер, пытаясь вытащить кирпич. Три коротких лестницы на севере ведут наверх в широкий зал, где на полукруглом возвышении стоит алтарь из белого камня. За ним расположены четыре витража, каждое в двадцать футов высотой, на которых изображены сцены с приведениями, поднимающимися с заросших кладбищ к четырехконечной оранжевой звезде.
Белкорра не скрывала веру в Нхимбалота и использовала это святилище злой сущности не только для молитв, но и для придания встречам с посетителями устрашающего антуража. В святилище царит зловещая атмосфера, как будто что-то огромное и далекое смотрит сквозь витражи. Герой может опознать эту комнату как святилище Нхимбалота, успешно выполнив проверку Религии (Religion) со СЛ 25, чтобы Воспомнить информацию (Recall Knowledge)
Труп на юге лежит, скорчившись, рядом с потайной дверью, ведущей в зону A13. Несколько месяцев назад этот человек пробрался через потайную дверь из области А13 в поисках сокровищ, но нашёл лишь трупосветов скрывающихся здесь. Он погиб при побеге, так и не успев открыть потайную дверь. Вор оставил дверь слегка приоткрытой, а вращающийся череп, открывающий ее, все еще слегка повернут, поэтому герои могут легко обнаружить эту потайную дверь.
Существа: от двух давно умерших служителей Нхимбалота остались лишь покрытые мхом скелеты; они лежат в восточной части святилища и их не видно вошедшим с юга. Однако они далеко не безобидны, ведь в них обитают жуткие существа, называемые трупосветы. Когда герои приближаются к святилищу, трупосветы поднимаются. Они сражаются до тех пор, пока не будут уничтожены, но не преследуют убегающих героев. Первый уничтоженный трупосвет превращается в свою блуждающую форму и оживляет труп мертвого вора у потайной двери, если он доступен; или, что может стать более мрачным поворотом, труп героя!
|
|
|
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов (88‰)...
Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!