Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Топ:
Генеалогическое древо Султанов Османской империи: Османские правители, вначале, будучи еще бейлербеями Анатолии, женились на дочерях византийских императоров...
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора: Функционирование процессора в основном состоит из повторяющихся рабочих циклов, каждый из которых соответствует...
Интересное:
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Лечение прогрессирующих форм рака: Одним из наиболее важных достижений экспериментальной химиотерапии опухолей, начатой в 60-х и реализованной в 70-х годах, является...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Кафедра технических дисциплин
ОТЧЕТ
ДНЕВНИК
УЧЕБНОЙ ПРАКТИКИ
Студента курса
по направлению:
«Прикладная информатика (по отраслям)»
Оценка __________________
_________________________
подпись руководителя
г. Ставрополь, 2020
ОБЯЗАННОСТИ СТУДЕНТА
Студент обязан:
- перед выходом на учебную практику получить на установочной конференции направление на практику, программу и дневник практики;
- совместно с руководителем практики составить рабочий план;
- выполнить программу практики в полном объеме, добросовестно и в срок, проявляя при этом необходимую инициативу,
- ежедневно записывать в дневник практики те виды работ, которые были выполнены в течение дня;
- соблюдать правила внутреннего распорядка того учреждения, где проходит практика, выполнять указания руководителей практики;
- по окончании срока практики представить на кафедру отчет о ее прохождении, дневник, индивидуальное задание;
- перед окончанием практики сделать отметки в дневнике практики и получить отзыв руководителя
ПЛАН-ГРАФИК
УЧЕБНОЙ ПРАКТИКИ
Учебная практика в лаборатории разработки, внедрения и адаптации программного обеспечения отраслевой направленности
| № п/п | Содержание учебной практики | Дата выполнения | Отметка о выполнении | Примеч. |
| 1. | Разработать техническое задание на выполнение программного обеспечения | |||
| 2. | Разработать программное обеспечение | |||
| 3. | Выполнить оценку качества программного продукта |
Руководитель практики ________________________________________________
(должность, Ф.И.О., подпись)
Студент ____________________________________________________________
(Ф.И.О., подпись)
ДНЕВНИК ПРАКТИКИ
| Дата | Краткое содержание проделанной работы за день, анализ и выводы |
| Разработка технического задание на выполнение программного обеспечения | |
| Разработка программного обеспечения | |
| Выполнение оценки качества программного продукта |
ОТЧЕТ О ПРОХОЖДЕНИИ УЧЕБНОЙ ПРАКТИКИ
(в отчете представляются общие результаты прохождения студентами практики на основе дневника практики или других результатов, имеющих важное значение с точки зрения приобретения студентами практических навыков в области прикладной математики).
Введение
Целью учебной практики является закрепление и углубление знаний и умений, полученных в ходе изучения. Она помогает овладеть определенными профессиональными навыками, которые приобретаются только в процессе работы.
Целью учебной практики «Разработка, внедрение и адаптация программного обеспечения отраслевой направленности»является:
· закрепление полученных теоретических знаний и умение применить их на практики;
· ознакомление с организацией работы, структурой;
· получение дополнительных знаний;
· применение конкретных практических навыков в работе;
Задачи практики:
· разработать программу на языке Pascal с использованием основных алгоритмических конструкций;
· разработать однооконное приложений в среде Visual C++;
· разработать оконное приложения с несколькими формами в среде Visual C+;
· изучить принцип написания программ;
· создать мультимедийные презентации с использованием звука и видео;
· создать видеоролик средствами MoveMaker;
· создать анимацию средствами графических редакторов (Photoshop, Gimp);
· создать анимацию с помощью сервисов Internet;
· изучить санитарные нормы и правила работы на ПК.
Разработка программы на языке Pascal с использованием основных алгоритмических конструкций.
В данной работе будет один из способов создания программы.
Задача игры – за минимальное количество попыток, но не более шести, угадать число, предлагая компьютеру свои варианты, в ответ на которые программа указывает счёт попытки и сообщение о том, больше загаданное число или меньше введённого с клавиатуры. Игра состоит из пяти партий. После последней партии выводятся результаты.
Результат тестирования
Для определения правильности выполнения операций программы используем OnlineCompilerPascalи в нем запускам наш код.
Чтобы программа вывела результат необходимо либо нажать «START» в основном меню программы, либо нажать F9.
2. Разработкаоднооконного приложенияв среде Visual C++
В данной работе будет один из способов создания программы.
Расчет зарплаты- это кропотливое и ответственное занятие. Желая контролировать свои доходы, многие работающие не знают, как правильно рассчитать заплату самостоятельно. Для этого я написал программу расчет зарплаты.
Описание алгоритма
1) Введите количество отработанных часов
2) Введите почасовую ставку работника.
3) Код выполняет расчет зарплаты и выводит результат.
4) Блок-схема.
Разработка рабочего проекта
Для создания приложения программы «Калькулятор зарплаты» используется среда визуального программирования VisualStudio 2017.
Результат тестирования
Для определения правильности выполнения операций программы используем VisualStudio 2017 и в нем запускам наш код.
Чтобы программа вывела результат необходимо либо нажать «Локальный отладчик Windows» в основном меню программы, либо нажать F5.
3. Разработка оконного приложения с несколькими формами в среде Visual C++
Для написания программы была выбрана разработка программы «Курс волюты», выбор обусловлен возможностью реализовать программу различными способами, используя язык программирования C++. В данной работе будет один из способов создания программы.
Валютный курс – это выраженная стоимость денежной единицы одной страны в денежной единице прочих международных счетных валютных единицах.
Описание алгоритма
1) Ввод данных (число)
2) Выбираете нужную вам волюту.
3) Код делает перевод числа в нужную вам волюту.
4) Блок-схема.
Разработка рабочего проекта
Для создания приложения программы «Курс волюты» используется среда визуального программирования VisualStudio 2017.
Результат тестирования
Для определения правильности выполнения операций программы используем VisualStudio 2017 и в нем запускам наш код.
Чтобы программа вывела результат необходимо либо нажать «Локальный отладчик Windows» в основном меню программы, либо нажать F5.
Для тестирования программы следует выполнить следующее:
1. Нажать привести в действии программу. Вводим любое число.
2. Программа переведет число в нужный курс волюты.
3. Программа не запоминает ранее введённые числа пользователя и позволяет ввести одно и то же число несколько раз.
4. Создание мультимедийных презентации с использованием звука и видео
Описание алгоритма работы в программе PowerPoint
Шаг 1. ЗапускаемPowerPoint
Для того чтобы начать создание презентации выбираем нужный шаблон.
|
|
|
История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!