Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
Кормораздатчик мобильный электрифицированный: схема и процесс работы устройства...
Топ:
Марксистская теория происхождения государства: По мнению Маркса и Энгельса, в основе развития общества, происходящих в нем изменений лежит...
Техника безопасности при работе на пароконвектомате: К обслуживанию пароконвектомата допускаются лица, прошедшие технический минимум по эксплуатации оборудования...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Интересное:
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
лежать на виду.
Правила мародѐрства.
Изымаются:
1 игровые Аптечки: аптечки, принадлежащие проекту и отмеченные логотипом,
изымаются полностью, вместе с футляром.
2 ИЗ аптечек, принадлежащих игрокам, изымается только содержимое аптечки (браслет с надписью аптечка), футляр остается у игрока.
3 все артефакты;
4 все игровые деньги;
5 все документы (исключение составляют личные документы с фотографией а так же помеченные надписью "Изъятию не подлежит"); [военные могут изымать у нарушителей только игровой паспорт, пропуск, все квестовые предметы. Предметы с надписью "Изъятию не подлежит" и слоготипом группировок не изымаются],
ВНИМАНИЕ! Ни в коем случае не покидать поле боя до конца битвы,сколько бы она ни заняла. Хотите уйти раньше — вариант только один: дать ссыпать ваши механы своим товарищам, выложить всё остальное игровое имущество и только тогда уходить,но не ранее 5 минут после смерти.
ОТБИРАЕМЫЕ БИРКИ НА ОРУЖИЯ
================
Все игроки начинают игру без оружия кроме "пистолетов, дробовиков и ножей"
стрелять по ЛЮДЯМ можно со старта игры!
получить оружия можно только после приобретения предмета, представляющего
собой бирку "Оружие или определенный цвет бирки".
— Бирка "Оружие или определенный цвет бирки". является квестовым
предметом и может быть отобрана,
даже в использованном состоянии! (находясь на приводе)
Если вас убили или ранили из привода и обыскивают, гляньте одним глазком
(не выходя из антуража игры!) есть ли у стрелявшего бирка Если нет — тащите
нарушителя к игротеху
(или хотя бы просто спросите позывной нарушителя и передайте игротеху) Если
бирка отвалилась и потерялась, то вы снова становитесь без оружия
Такой привод нужно будет заново выкупать.
бирка "оружие" должна быть наклеена так, чтобы была хорошо заметна.
бирку "оружие" можно аккуратно отклеить чтоб не порвать и приклеить на свой
привод если у вас нет бирки "оружие"
если у вас уже есть бирка "оружие" то клеить вторую запрещено
Кулуарное убийство: (Если на проекте есть электроника):
20
- Кулуарное убийство осуществляется проведением холодным оружием от ключицы до
ключицы, выраженным движением. Колющий удар запрещен.
- Игрок, убитый таким способом должен, не включая красного фонаря, не повязывая
красной тряпки, не разговаривая, не задерживаясь и без каких-либо объяснений покинуть
место убийства, отойдя приблизительно на 40 метров, далее обязан включить красный
фонарь и/или красную тряпку, включить «суицид» на ПДА, отправиться в мертвяк. По
желанию игрок, который убил другого, может потребовать у него остаться на месте в
течении 5-ти минут, не вступать в игровое взаимодействие, не привлекать к себе
внимания, не зажигать красный фонарь, не повязывать красную тряпку. По истечении 5-ти
минут, убитый обязан включить красный фонарь и/или красную тряпку, включить
«суицид» на ПДА, отправиться в мертвяк.
Игровая Смерть:
|
|
|
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Эмиссия газов от очистных сооружений канализации: В последние годы внимание мирового сообщества сосредоточено на экологических проблемах...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!