Адаптации растений и животных к жизни в горах: Большое значение для жизни организмов в горах имеют степень расчленения, крутизна и экспозиционные различия склонов...
История развития пистолетов-пулеметов: Предпосылкой для возникновения пистолетов-пулеметов послужила давняя тенденция тяготения винтовок...
Топ:
Комплексной системы оценки состояния охраны труда на производственном объекте (КСОТ-П): Цели и задачи Комплексной системы оценки состояния охраны труда и определению факторов рисков по охране труда...
Организация стока поверхностных вод: Наибольшее количество влаги на земном шаре испаряется с поверхности морей и океанов...
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Интересное:
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Наиболее распространенные виды рака: Раковая опухоль — это самостоятельное новообразование, которое может возникнуть и от повышенного давления...
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Биомы так же претерпели некоторые изменения.
Гравийные дороги теперь будут более надежно будут указывать на наличие под ними руды.
Камень в верхнем слое почвы равнинных биомов был заменен на гравий
Появлением отдельных объектов (пни) теперь не будет случайным, а будет подчиняться программе, управляющей распределением растительности в биомах
Спавн животных во всех биомах был переработан
Яркость снежных биомов в солнечную погоду была уменьшена (теперь не будет так сильно слепить)
Теперь в сгоревшем биоме можно найти участки удобренной почвы, готовой для посева растений
Теперь можно получить уголь разрушая обугленные остовы домов и сгоревшие деревья
Нитрат калия в снежных биомах был заменен на горючий сланец и уголь
Нитрат калия, горючий сланец и уголь теперь можно найти на поверхности в сгоревшем биоме
На равнинный биом добавлены засохшие деревья
Новые враги
В игру были добавлены новые зомби и некоторые варианты Боссов.
Зомби бизнесмен - встречается в корпоративных районах, с небоскребами и прочими офисными зданиями. В основном при себе у них будут наличные и деловые бумаги.
Зомби Беспокойный Турист - все хотели чтобы вернулся зомби Толстяк в Гавайской Рубашке и он вернулся, причем в HD
Новый дикий зомби - каждый зомби в игре теперь имеет свой звериный аналог, который имеет горящие глаза, способен бегать в любое время суток, наносит больше урона и гораздо сложнее убивается.
Радиоактивный зомби - среди этих зомби можно будет встретить зомби Копа, зомби паука и зомби Уайта, которого мы раньше знали как Дикого зомби. Этот тип зомби будет иметь все характеристики диких зомби, будет так же способен бегать в любое суток, и ко всему прочему будет со временем восстанавливать свое здоровье. Этот вид зомби будет иметь характерное свечение, так что его можно будет безошибочно выделить среди других зомби.
Переработанные враги
Были переработаны анимации зомби при получении урона, что должно улучшить рукопашный бой с ними и сделать их смерть более правдоподобной. Многие зомби были созданы с нуля, в результате мы получим более масштабные орды без потери производительности.
Fallen Soldiers (зомби Павший солдат)
Hazmat male zombie (зомби Хазмат мужчина)
Biker zombie (зомби Байкер)
Stripper zombie (зомби Стриптизерша)
Utility worker zombie (зомби Технический работник)
Team Z Player Football zombie (зомби Командный игрок футболист)
Motivated Cheerleader zombie (зомби Чирлидерша)
Zombie Cowboy (зомби Ковбой)
Zombie Farmer (зомби Фермер)
Zombie Skater punk (зомби Панк Скейтер)
Hungry Fat Female zombie (зомби Жирная Бабища)
Удалены следующие зомби – шахтер и женщина хазмат.
Животные
Наряду с добавлением новых животных и переделки некоторых из старых в игру так же была добавлена новая система меха.Все пушные звери в настоящее время используют нашу новую систему меха, которая делает меховой покров более реальным за счет специальной текстуры на внешней части зверей.
Вот что было добавлено или изменено:
Медведь Гризли - был создан с нуля с новым скелетом, текстурами и анимацией. Он не станет долго с вами возиться, если вы окажетесь к нему слишком близко. Обитают в зеленых лесах и снежных биомах
Зомби медведь - был создан с нуля и теперь он стал злее, чем когда-либо. Не пытайтесь кормить зомби медведей, они едят только человечину. Встречаются эти монстры только в пустыне и сгоревших лесах.
Волки - серые волки совершенно новая угроза в игре. Как и медведь, они нападают, только если вы подойдете слишком близко к ним, и наносят больше урона чем зомби собаки, но убить гораздо легче. Волки встречаются в зеленых лесах, снежных биомах и равнинах.
Dire Wolves - Ужасный волк черный с горящими глазами. Этот волк гораздо больше, чем серый волк. Их следует опасаться, поскольку они гораздо более агрессивны, чем любой из хищников. Они редко появляются в лесах и снежных биомах, но иногда они путешествуют стаями.
Зомби Грифы - нежить захватила небо! Эти надоедливые птицы постоянно выслеживают игрока с неба и нападают совершенно без предупреждения. К счастью, они не любят закрытых пространств, так что вы вполне можете скрыться от них в любом помещении. Они распространены во всех биомах, кроме зеленых лесов.
Гремучая змея - не очень агрессивная рептилия. В основном нападает только если вы посягнули на её территорию.
Добавлены бродячие орды грифов, волков и волчьи стаи.
Так же как и с зомби была переработана анимация при получении урона, и анимация смерти.
Покраска.
Используйте малярный ролик и кисть, чтобы дать своей базе уникальный вид. Наведитесь на требуемый блок и используйте правую кнопку мыши чтобы нанести текстуру на блок, а по клику левой кнопки мыши вы сможете убрать нанесённую текстуру. Удерживая клавишу перезарядки (R), можно выбрать меню выбора текстуры для нанесения. Чтобы разблокировать другие текстуры, нужно отыскать соответствующие журналы.
Добавлено больше текстур для покраски. Есть много опций покраски, многие из которых доступны в чит и креативном режимах.
Эти опции включают:
Материалы (Materials) - выбрав эту иконку, появится меню выбора фона. Здесь вы можете выбрать фон для покраски, искать фон, увидеть сколько будет затрачено ведер для покраски фона и увидеть какие фоны еще нужно разблокировать.
Кисть (Paintbrush) - левой кнопкой вы очищаете блок, а правой красите.
Роликовая кисть (Roller Icon) - красит большие площади.
Распылитель (Spray-gun) - красить огромные территории.
Все стороны (All-sides) - красит все стороны блока
Печать текста (Texture Picker) - когда выбрана эта иконка, то кисть скопирует текстуру с того блока на который вы навелись.
Копирование блока (Copy Block) - выбирая эту иконку, вы сможете скопировать любой блок и перенести скопированную текстуру на другой блок.
Замена (Replace) - выбрав эту иконку и наведя курсор текстура на этом блоке блоке будет заменена на текстуру, которую имеют блоки окружающие тот к которому применено действие Replace.
|
|
|
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!