Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
Топ:
Оснащения врачебно-сестринской бригады.
Определение места расположения распределительного центра: Фирма реализует продукцию на рынках сбыта и имеет постоянных поставщиков в разных регионах. Увеличение объема продаж...
Эволюция кровеносной системы позвоночных животных: Биологическая эволюция – необратимый процесс исторического развития живой природы...
Интересное:
Влияние предпринимательской среды на эффективное функционирование предприятия: Предпринимательская среда – это совокупность внешних и внутренних факторов, оказывающих влияние на функционирование фирмы...
Берегоукрепление оползневых склонов: На прибрежных склонах основной причиной развития оползневых процессов является подмыв водами рек естественных склонов...
Распространение рака на другие отдаленные от желудка органы: Характерных симптомов рака желудка не существует. Выраженные симптомы появляются, когда опухоль...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Параметр Invalid or Enemy Units - количество юнитов и сквадов, принадлежащих другой игровой стороне или игроку, если эта цифра не равна нулю, внимательно проверьте принадлежность юнитов группы к игрокам.
Параметр Squads - сколько сквадов входит в эту группу.
Чтобы удалить группу, выделите и нажмите кнопку Delete.
Дальше идет окошко Positions, с его помощью вы указываете исходную позицию и ту, которую вы обороняете. Для задания позиций выберите группу и щелкните в любом месте карты, появится зеленая окружность с двумя маркерами (Рис.4).

Рис.4
Это позиция, которую будут оборонять юниты (оборонительная по умолчанию) этой группы. Перемещать область можно с помощью центрально маркера, также как и при работе со всеми знакомыми вам маркерами. Крайний маркер, соответственно отвечает за увеличение охраняемой области, а зеленая линия на оси маркеров, за направление, в котором повернутся прибывшие в область юниты и сквады. То, что можно задать несколько областей охраны, думаю говорить не нужно.
Свойства позиции отражаются в окошке Positions, здесь несколько параметров области.
Параметр Type - тип позиции, тут вы можете указать какая это позиция оборонительная или исходная, для этого нажмите на надпись Defence, появится окно, показанное на Рис. 5.

Рис.5
Здесь всего два варианта:
· Флажок Defence Position (Оборонительная позиция, обязательно должна охватывать несколько обычных юнитов, чтобы считаться удерживаемой)
· Флажок Reinforcement Position (Исходная позиция)
Если вы выбрали вариант исходной позиции, то ваша область станет желтой (Рис.6).

Рис.6
Параметр Radius - радиус вашей области (измеряется в тайлах).
Параметр Center - координаты центра области.
Параметр Direction - направление, в котором смотрят юниты и сквады группы (измеряется в градусах относительно начала координат).
Параметр Placeholders - количество локаций (мест) в области для юнитов (добавляются щелчком левой кнопкой мыши внутри области). Пример на Рис.7.

Рис.7
Как вы, наверное, уже поняли, эти локации тоже можно изменять по примеру работы с самой областью.
И пример расположения юнитов в области (Рис.8).

Рис.8
==============================================================
Мини-карта (Рис.1)

Рис.1
Тут все очень похоже на мини-карту в игре. Она позволяет быстро перемещаться по карте (это особенно актуально при работе с большими картами), для этого нажмите левой кнопкой мыши по белому прямоугольнику (он показывает область, которую вы видите в данный момент) и, не отпуская кнопку, передвигайте его куда нужно.
Изображения мини-карты, также показывает тот тип деталей карты, свитка, которого открыта в данный момент. У меня, например, открыта вторая свитка, и мини-карта показывает объекты из этой свитки - несколько юнитов. Кстати цвет точек юнитов не случаен, он показывает, какому игроку они принадлежат (если вы забыли, какие цвета какому игроку соответствуют, то смотрите
3) Diplomacy \1.Параметр Players \1.1. Список Side \
Примечание.).
|
|
|
Индивидуальные и групповые автопоилки: для животных. Схемы и конструкции...
Поперечные профили набережных и береговой полосы: На городских территориях берегоукрепление проектируют с учетом технических и экономических требований, но особое значение придают эстетическим...
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Наброски и зарисовки растений, плодов, цветов: Освоить конструктивное построение структуры дерева через зарисовки отдельных деревьев, группы деревьев...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!