Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
Топ:
Определение места расположения распределительного центра: Фирма реализует продукцию на рынках сбыта и имеет постоянных поставщиков в разных регионах. Увеличение объема продаж...
Когда производится ограждение поезда, остановившегося на перегоне: Во всех случаях немедленно должно быть ограждено место препятствия для движения поездов на смежном пути двухпутного...
Проблема типологии научных революций: Глобальные научные революции и типы научной рациональности...
Интересное:
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Искусственное повышение поверхности территории: Варианты искусственного повышения поверхности территории необходимо выбирать на основе анализа следующих характеристик защищаемой территории...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
Pathfinder Bestiary, стр. 236
Н СРЕДНЕЕ АБЕРРАЦИЯ
Внимание: +9; ночное зрение
Языки: общий
Навыки: Атлетика +12, Обман +8, Знание жилищ +10 (применяется только для подземелья, в котором он обитает)
СИЛ: +4, ЛВК: +1, ВЫН: +3, ИНТ: +0, МДР: +1, ХАР: +0
КБ: 20; Стойкость +11, Реакция +9, Воля +9;
ПЗ: 75
Клей (Adhesive). Мимик покрыт липкой слизью. Любое существо, попавшее в мимика, получившее от него удар или иным образом коснувшееся мимика, должно пройти испытание Реакции (Reflex) со СЛ 23 или оно окажется в Захвате. Оружие, попавшее в мимика, прилипает и его возможно оторвать лишь пройдя испытание Атлетики (Athletics) со СЛ 23 (выполняется как одно действие). К мимику может прилипнуть любое количество предметов или существ. Он может освободить прилипшее существо или предмет одним действием. Клей мимика растворяется через 1 минуту после смерти, освобождая все прилипшие предметы и существа.
Знание объекта (Object Lesson)
Условие: существо касается или физически взаимодействует с мимиком трансформированным при помощи способности Имитация объекта. Эффект: выполнившее условие существо автоматически приклеивается к мимики (без прохождения испытания). Затем мимик наносит Удар ложноножкой по любому существу, находящемуся рядом с ним. Знание объекта нельзя применять до тех пор, пока мимик не сбежит и не примет новую маскировку.
Скорость: 10 футов
Ближний бой
ложноножка +14, Урон: 2d8+4 дробящий плюс клей
Имитация объекта (Mimic Object)
(концентрация, полиморф) (concentrate, polymorph). Мимик может принять форму любого объекта среднего размера. Изменение формы не меняет текстуру или общий размер мимика, но может изменить его окраску и внешний вид. Он автоматически получает результат 28 при проверках Обмана (Deception) и СЛ, чтобы выдать себя за объект, который имитирует.
Сокровища: северная кладовая наполнена разбитыми банками. Среди обломков герои могут найти несколько уцелевших бутылок: Малый эликсир касания моря (lesser sea touch elixir) и стеклянную бутылку с пробкой. Герой, успешно прошедший испытание Мистицизма (Arcana) или Оккультизма (Occultism) со СЛ 20 при осмотре (Investigating) комнаты или рассматривании бутылки, распознает значение руны, имеющиеся на дне, и поймет, что перед ним Бутыль воздуха (bottled air).
В14. КОМНАТА ОТДЫХ
На стойке, расположенной в северной и северо-восточной части комнаты, стоит несколько треснувших сервировочных блюд. На пыльной и разбитой витрине - только грязь и битое стекло.
Когда-то здесь собирались гладиаторы, желающие сразиться в ямах за возможность стать лидерами армии Белкорры. Герой, обыскивающий (Searches) витрину, находит на одной из ее сторон вырезанные слова: «Они наблюдают за тобой». Любой, осматривающий слова, может пройти испытание Внимания (Perception) со СЛ 20; при успехе он поймет, что слова вырезаны рядом со спрятанной петлей, а вся витрина может откинуться в сторону, открывая потайную дверь.
В15. КОМНАТА ОЖИДАНИЯ
Мягкая мебель, находящаяся в этой небольшой комнате ожидания, покрылась слоем белых грибов.
В воздухе находится взвесь из маленьких грибковых спор. Герой, прошедший испытание Природы (Nature) со СЛ 22, при попытке Вспомнить информацию (Recall Knowledge), поймет, что споры опасны и нахождение в комнате меньше минуты самый лучший способ предотвратить заражение.
Опасность: существо, с незакрытыми участками кожи, должно проходить испытание раз в минуту, иначе заразится Грибковой гнилью.
|
|
|
Таксономические единицы (категории) растений: Каждая система классификации состоит из определённых соподчиненных друг другу...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
Биохимия спиртового брожения: Основу технологии получения пива составляет спиртовое брожение, - при котором сахар превращается...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!