Двойное оплодотворение у цветковых растений: Оплодотворение - это процесс слияния мужской и женской половых клеток с образованием зиготы...
Архитектура электронного правительства: Единая архитектура – это методологический подход при создании системы управления государства, который строится...
Топ:
Отражение на счетах бухгалтерского учета процесса приобретения: Процесс заготовления представляет систему экономических событий, включающих приобретение организацией у поставщиков сырья...
Оснащения врачебно-сестринской бригады.
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного хозяйства...
Интересное:
Мероприятия для защиты от морозного пучения грунтов: Инженерная защита от морозного (криогенного) пучения грунтов необходима для легких малоэтажных зданий и других сооружений...
Средства для ингаляционного наркоза: Наркоз наступает в результате вдыхания (ингаляции) средств, которое осуществляют или с помощью маски...
Принципы управления денежными потоками: одним из методов контроля за состоянием денежной наличности является...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
1. Подготовьте юбку и кринолин.
2. Выберите кринолин и увеличьте значение жесткости ткани, чтобы сделать ее достаточно плотной и жесткой.
3. Заморозьте все детали кринолина.
4. Установите номер слоя «1» (Property Editor > Physical Properties > Etc > Layer)
5. Разморозьте кринолин.
6. Запустите Симуляцию и ждите результат.

Установка Слоя Детали
in 5.3.5. Set Pattern Layer.
Чтобы получить доступ ко всей информации, необходимо зарегистрироваться и войти на сайт.
Заморозить/Разморозить только деталь
in 5.3.3.1. Deactivate/Activate Pattern Only.
Расположение
· Garment Popup > Deactivate/Activate >Pattern Only
Функционирование
1. Кликните правой кнопкой мыши по одежде в Окне Аватара, чтобы вызвать всплывающее меню. (Чтобы деактивировать/активировать несколько деталей, их нужно предварительно выделить).
2. Кликните на пункт Deactivate Pattern Only, после этого деактивированная деталь станет темно-синей и полупрозрачной. Как выбрать меню смотрите в разделе «Расположение» выше.
После выполнения Деактивации, пункт «Деактивировать» в меню сменится на «Активировать» автоматически, потому что деактивированную деталь можно только активировать и наоборот. Это называется Smart GUI (Умный Графический Пользовательский Интерфейс).
Всплывающее меню (слева), Деактивированная деталь (справа).

Пример
· Как настроить внутреннюю одежду, если драпировка выполняется неправильно.

Здесь деактивация нижней части одежды позволит избавиться вручную от пересечений с верхней одеждой, то есть нужно во время симуляции с помощью булавок отредактировать форму верхней части одежды.
Этот инструмент полезен для драпировки сложных частей одежды, таких как накладки на рубашку. Драпировку многослойной одежды выполнить проще, если деактивировать верхнюю одежду.
Драпировка Многослойной Одежды
in 5.3.6. Drape multiple garments.
Чтобы получить доступ ко всей информации, необходимо зарегистрироваться и войти на сайт.
Выражение в Деталях
in 5.4. Expression in details.
Установка Расстояния между Вершинами для Детализации Ткани.
in 5.4.1. Set Particle distance for fabric details.
Чтобы получить доступ ко всей информации, необходимо зарегистрироваться и войти на сайт.
Складывание Детали (Складки)
in 5.4.2. Fold Pattern.
Вы можете сложить деталь, используя внутренние линии. С этим инструментом вы можете создавать стрелки на брюках или складки.
Сделать Складку на Детали
1. Выберите инструмент «Внутренние линии» 
2. Перейдите в Редактор Свойств и разверните свиток Shape.
3. Настройте «Угол Складки» (Fold Angle).

· Сила Складки
· Вы можете выставить силу складки в Редакторе Свойств. Высокие значения будут сильнее воздействовать на ткань по обе стороны складки, делая ее более выраженной, так же необходимо выставить правильный угол, чтобы сила складки стремилась сложить ткань в этот угол. Обычно используются значения от 0 до 20.
· Угол Складки
· Угол складки доступен в диапазоне от 0° до 360°. Если вы будите выставлять значения близкие к 0°, складка будет наружу (как стрелка на брюках), а если значение будет близким к 360°, складка будет вовнутрь.

Добавление Резинки
in 5.4.3. Adding Elastic Band.
Добавление резинки позволяет сделать сборку по любой линии с помощью Опции Эластичности. Это схоже с эффектом резинки в реальной одежде. Это также помогает фиксировать одежду, стягивая ее вокруг аватара.
Задача
Делать сборку на деталях.
Расположение
· Property Editor > Selected Line > Elastic, Elasticity Strength, Elasticity Ratio
Функционирование
1. Выберите любую линию (внутреннюю или границу детали), на которой вы хотите сделать сборку («вшить» резинку).
2. Найдите пункт Elastic в Редакторе Свойств и включите его (ON). Смотрите «Расположение» выше, чтобы найти этот пункт меню.
3. Настройте значение Elasticity Ratio, чтобы получить плотно стянутую сборку или еле заметную. (Значение указывается в процентах от длины выбранной границы детали или внутренней линии. Допустим, выбрана внутренняя линbя детали длиной 500 мм, если выставить значение 10, это будет равняться 10% от длины или 50 мм, поэтому сборка получится очень плотной, а если выставить значение 50, то сборка получится длиной 250 мм)
4. Настройте значение Elasticity Strength если для сборки требуется больше натяжения.

Сила Упругости:
Это представляет силу упругости. Чтобы увеличить натяжение сборки (резинки), увеличьте значение и наоборот.
Коэффициент Эластичности:
Это представляет коэффициент от общей длины выбранной линии к длине сборки. Как я писал выше, значение указывается в процентах от длины выбранной границы детали или внутренней линии. Допустим, выбрана внутренняя линяя детали длиной 500 мм, если выставить значение 10, это будет равняться 10% от длины или 50 мм, поэтому сборка получится очень тугой, а если выставить значение 50, то сборка получится длиной 250 мм. Диапазон у коэффициента упругости от 0% до 200% (Версия 4.00 и выше).
Длина Эластичного Отрезка (Версия 4.00 и выше):
Это представляет длину сегмента, к которому выставляется значение эластичности. Если Коэффициент Эластичности выставлен 100%, длина сегмента с воздействующей на него силой эластичности равна длине сегмента. Другими словами, длина сборки равна длине линии, на которой эта сборка делается.
|
|
|
Семя – орган полового размножения и расселения растений: наружи у семян имеется плотный покров – кожура...
Опора деревянной одностоечной и способы укрепление угловых опор: Опоры ВЛ - конструкции, предназначенные для поддерживания проводов на необходимой высоте над землей, водой...
Своеобразие русской архитектуры: Основной материал – дерево – быстрота постройки, но недолговечность и необходимость деления...
Состав сооружений: решетки и песколовки: Решетки – это первое устройство в схеме очистных сооружений. Они представляют...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!