История создания датчика движения: Первый прибор для обнаружения движения был изобретен немецким физиком Генрихом Герцем...
Механическое удерживание земляных масс: Механическое удерживание земляных масс на склоне обеспечивают контрфорсными сооружениями различных конструкций...
Топ:
Характеристика АТП и сварочно-жестяницкого участка: Транспорт в настоящее время является одной из важнейших отраслей народного хозяйства...
История развития методов оптимизации: теорема Куна-Таккера, метод Лагранжа, роль выпуклости в оптимизации...
Основы обеспечения единства измерений: Обеспечение единства измерений - деятельность метрологических служб, направленная на достижение...
Интересное:
Подходы к решению темы фильма: Существует три основных типа исторического фильма, имеющих между собой много общего...
Лечение прогрессирующих форм рака: Одним из наиболее важных достижений экспериментальной химиотерапии опухолей, начатой в 60-х и реализованной в 70-х годах, является...
Что нужно делать при лейкемии: Прежде всего, необходимо выяснить, не страдаете ли вы каким-либо душевным недугом...
Дисциплины:
|
из
5.00
|
Заказать работу |
Содержание книги
Поиск на нашем сайте
|
|
|
|
1. Кликните на деталь, чтобы появилось Gizmo и наведите курсор мыши на одну из белых точек, с красной обводкой. Курсор изменится на двустороннюю стрелку.
2. Кликните левой кнопкой мыши на деталь и передвигайте курсор, не отпуская кнопку мыши, чтобы изменить масштаб текстуры по вертикали, горизонтали или пропорционально.

Вы можете вводить значения Ширины и Высоты в свитке «Трансформация Текстуры (Texture Transformation)» в Редакторе Свойств.

Чтобы повернуть текстуру
1. Кликните на деталь, чтобы появилось Gizmo и наведите курсор мыши на желто-черную границу круга. Курсор изменится на круглую стрелку.
2. Кликните левой кнопкой мыши на деталь и передвигайте курсор вдоль Gizmo, не отпуская кнопку мыши, чтобы повернуть текстуру.
Вы можете вводить значения Ширины и Высоты в свитке «Трансформация Текстуры (Texture Transformation)» в Редакторе Свойств.

Info. Texture Gizmo
Texture Gizmo appears when you select pattern with the Edit Texture tool selected. You can scale and rotate texture with this gizmo handler.
Информация. Текстурный Gizmo.

Удаление Текстуры
in 6.1.3. Delete Texture.
Задача
Удалить текстуру.
Расположение
· Main Menu -> Pattern-> Texture -> Delete Texture
· Pattern Pop-up -> Delete Texture
Функционирование
1. Выделите деталь в Окне Деталей, на которой вы хотите удалить текстуру.
2. Выберите «Delete Texture», как указано в «Расположение» выше.
Удобнее всего выделить деталь в Окне Деталей и кликнуть по ней правой кнопкой мыши, в появившемся меню выбрать пункт «Delete Texture».
Отображение Текстур
in 6.1.4. Display Textures.
Вы можете показывать/скрывать наложенные на детали текстуры только в Окне Деталей.
Задача
Показывать/скрывать текстуры в Окне Деталей.
Расположение
Main Menu -> Pattern -> Texture -> Show Texture
Функционирование
1. Выберите «Show Texture», как указано в «Расположение» выше.
2. Повторное нажатие на «Show Texture» скроет текстуры в Окне Деталей и наоборот.
Обновление Текстур
in 6.1.5. Refresh Textures.
Инструмент «Refresh Texture» используется для обновления изменений текстур, которые были отредактированы во внешнем графическом редакторе.
Задача
Обновить изменения текстур.
Расположение
· Main menu -> Environment -> Refresh Texture
· Pattern Window Pop-up -> Refresh Texture
Функционирование
1. Выберите «Refresh Texture» в Основном меню, как указано в «Расположение» выше или кликните правой кнопкой в Окне Аватара и выберите этот пункт в появившемся меню.
Цвет
in 6.2. Color.
В этом разделе вы узнаете, как настроить цвет, блеск и прозрачность текстуры.
Цвет Одежды
in 6.2.1. Garment Color.
Настраивайте цвет текстуры с помощью Цвета Окружения (Ambient), Диффузного Цвета (Diffuse), Цвета Блеска (Specular) и Цвета Свечения (Emission), чтобы сделать текстуру похожей на реальную ткань.

Задача
Изменить цвет одежды.
Расположение
· Property Editor ->Fabric (Tab) -> Material -> Color
Функционирование
1. Выберите вкладку Ткань (Fabric) в Редакторе Свойств.
2. Нажмите на кнопку
в строке «Color».
3. 3. Выберите цвет в появившемся окне.
|
|
|
Особенности сооружения опор в сложных условиях: Сооружение ВЛ в районах с суровыми климатическими и тяжелыми геологическими условиями...
Папиллярные узоры пальцев рук - маркер спортивных способностей: дерматоглифические признаки формируются на 3-5 месяце беременности, не изменяются в течение жизни...
Общие условия выбора системы дренажа: Система дренажа выбирается в зависимости от характера защищаемого...
История развития хранилищ для нефти: Первые склады нефти появились в XVII веке. Они представляли собой землянные ямы-амбара глубиной 4…5 м...
© cyberpediasu.com 2017-2026 - Не является автором материалов. Исключительное право сохранено за автором текста.
Если вы не хотите, чтобы данный материал был у нас на сайте, перейдите по ссылке: Нарушение авторских прав. Мы поможем в написании вашей работы!